
MP1stウェブサイトは、未発表のリメイク作品『*The Elder Scrolls IV: Oblivion*』に関する情報を明らかにしました。注目すべきは、これらの詳細は、一般的な内部情報のリークではなく、匿名の開発者のポートフォリオサイトに由来するとされている点です。このプロジェクトは、Virtuos StudioによってUnreal Engine 5を使用して開発中であり、いくつかの重要な変更が組み込まれると報じられています。
Virtuosの元従業員のポートフォリオによると、『*Oblivion*』は完全な再構想を経ているとのことです。これには、スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、弓術、ダメージリアクション、ユーザーインターフェースといったコアメカニクスの大規模な見直しも含まれます。例えば、新しいブロッキングシステムはSoulslikeタイトルからの影響を受けており、オリジナル作品における制約と考えられていた点に対処しています。ダメージ計算は再設計され、キャラクターは攻撃を受けた際に視覚的な反応を示し、スタミナシステムはより直感的になる見込みです。UIと弓術のメカニクスも、現代的なゲームの基準に合わせて近代化されています。
MP1stは、収集した情報に基づき、このプロジェクトは当初はリマスターとして始まり(以前にリークされたMicrosoft文書に示されていた通り)、その後包括的なリメイクへと進化した可能性があると推測しています。
同メディアは独自の情報源にも照会しており、それによると『*Oblivion*』リメイクは、まもなく開催されるDeveloper_Directショーケースには登場しないとのことです。しかしながら、待ち時間はそれほど長くないかもしれません。噂では今年の後半にリリースされる可能性が示唆されているためです。