
O site MP1st revelou informações sobre o ainda não anunciado remake de *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Notavelmente, esses detalhes supostamente se originam do site de portfólio de um desenvolvedor anônimo, e não dos vazamentos típicos de informantes internos. O projeto estaria em desenvolvimento no Virtuos Studio usando a Unreal Engine 5 e incorporará várias mudanças significativas.
De acordo com o portfólio de um ex-funcionário da Virtuos, *Oblivion* está passando por uma reimaginação completa. Isso abrange grandes reformulações em mecânicas centrais como gerenciamento de vigor, furtividade, bloqueio, arco e flecha, reações a dano e a interface do usuário. O novo sistema de bloqueio, por exemplo, é inspirado em títulos do gênero Soulslike, abordando as limitações percebidas no original. O cálculo de dano foi redesenhado, os personagens mostrarão reações visíveis quando atingidos, e o sistema de vigor deve ser mais intuitivo. A interface do usuário e a mecânica de arco e flecha também estão sendo modernizadas para se alinhar aos padrões contemporâneos dos jogos.
O MP1st teoriza, com base nas informações compiladas, que o projeto pode ter começado como um remastere — conforme indicado em documentos da Microsoft vazados anteriormente — antes de evoluir para um remake abrangente.
A publicação também consultou suas próprias fontes, que confirmaram que o remake de *Oblivion* não será apresentado no próximo evento Developer_Direct. No entanto, a espera pode não ser longa, pois rumores sugerem um possível lançamento ainda este ano.