
Die Website MP1st hat Informationen bezüglich der noch nicht offiziell angekündigten Neuauflage von *The Elder Scrolls IV: Oblivion* veröffentlicht. Bemerkenswerterweise sollen diese Details nicht von üblichen Insider-Leaks stammen, sondern von der Portfolio-Website eines anonymen Entwicklers. Das Projekt befinde sich laut Berichten bei Virtuos Studio in Entwicklung unter Verwendung der Unreal Engine 5 und werde mehrere bedeutende Änderungen umfassen.
Laut dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos-Mitarbeiters durchläuft *Oblivion* eine komplette Neukonzeption. Dies umfasst große Überarbeitungen der Kerngameplay-Mechaniken wie Ausdauermanagement, Schleichen, Blocken, Bogenschießen, Schadensreaktionen und der Benutzeroberfläche. Das neue Block-System beispielsweise lässt sich von Soulslike-Titeln inspirieren und soll die wahrgenommenen Limitierungen des Originals beheben. Die Schadensberechnung wurde neu gestaltet, Charaktere zeigen sichtbare Reaktionen bei Treffern, und das Ausdauersystem soll intuitiver werden. Auch die Benutzeroberfläche und die Bogenschießen-Mechaniken werden modernisiert, um mit den heutigen Gaming-Standards Schritt zu halten.
MP1st stellt auf Basis der gesammelten Informationen die Theorie auf, dass das Projekt als ein Remaster begonnen haben könnte – wie in zuvor durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet –, bevor es sich zu einer umfassenden Neuauflage entwickelte.
Die Publikation konsultierte auch eigene Quellen, die bestätigten, dass die *Oblivion*-Neuauflage nicht in der kommenden Developer\_Direct-Präsentation gezeigt wird. Die Wartezeit könnte jedoch nicht allzu lang sein, da Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung noch in diesem Jahr hindeuten.