
Сайт MP1st раскрыл информацию о неанонсированном ремейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Примечательно, что эти детали предположительно взяты с сайта-портфолио анонимного разработчика, а не из типичных инсайдерских утечек. Сообщается, что проект находится в разработке студии Virtuos на движке Unreal Engine 5 и будет включать в себя несколько значительных изменений.
Согласно портфолио бывшего сотрудника Virtuos, игра *Oblivion* проходит полный ребрендинг. Это охватывает масштабные переработки ключевых механик, таких как управление запасом сил, скрытность, блокировка, стрельба из лука, реакция на урон и пользовательский интерфейс. Новая система блокировки, к примеру, черпает вдохновение из игр в духе Souls, устраняя ощутимые ограничения оригинала. Расчёт урона был переработан, персонажи будут демонстрировать видимую реакцию при попадании, а система запаса сил, как ожидается, станет более интуитивной. Пользовательский интерфейс и механика стрельбы из лука также модернизируются в соответствии с современными игровыми стандартами.
На основании собранной информации MP1st выдвигает предположение, что проект мог начинаться как ремастер — как указывалось в ранее слитых документах Microsoft — прежде чем превратиться в комплексный ремейк.
Издание также проконсультировалось со своими собственными источниками, которые подтвердили, что ремейк *Oblivion* не будет представлен на предстоящем показе Developer_Direct. Однако ожидание может оказаться недолгим, так как ходят слухи о возможном выходе проекта позднее в этом году.