
MP1st 웹사이트는 공개되지 않은 *엘더 스크롤 4: 오블리비언* 리메이크에 관한 정보를 공개했습니다. 주목할 점은, 이 세부 정보들이 일반적인 내부자 유출이 아닌 익명의 개발자 포트폴리오 사이트에서 유래했다고 전해진다는 것입니다. 이 프로젝트는 Virtuos Studio에서 언리얼 엔진 5를 사용해 개발 중이며, 몇 가지 중요한 변경점을 포함할 것이라고 합니다.
전 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, *오블리비언*은 완전한 재해석을 겪고 있습니다. 여기에는 스태미나 관리, 잠입, 방어, 궁술, 피해 반응, 사용자 인터페이스와 같은 핵심 메커니즘에 대한 대대적인 수정이 포함됩니다. 예를 들어, 새로운 방어 시스템은 소울즈 계열 게임에서 영감을 받아 원작의 인지된 한계점을 해결합니다. 피해 계산은 재설계되었고, 캐릭터는 맞을 때 시각적인 반응을 보일 것이며, 스태미나 시스템은 더 직관적으로 개선될 것으로 예상됩니다. UI와 궁술 메커니즘 역시 현대적인 게임 기준에 맞춰 현대화되고 있습니다.
MP1st는 수집된 정보를 바탕으로, 이 프로젝트가 이전에 유출된 마이크로소프트 문서에서 암시된 것처럼 리마스터로 시작해 포괄적인 리메이크로 진화했을 수 있다는 이론을 제시합니다.
해당 매체는 또한 자체 소식을 참고하여, *오블리비언* 리메이크가 다가오는 Developer_Direct 쇼케이스에는 등장하지 않을 것임을 확인했습니다. 그러나 올해 후반에 출시될 가능성에 대한 소문이 돌고 있어, 오래 기다리지 않아도 될지 모릅니다.