
El sitio web MP1st ha revelado información sobre el aún no anunciado remake de *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Cabe destacar que estos detalles supuestamente provienen del sitio de portafolio de un desarrollador anónimo, en lugar de las filtraciones típicas de informantes internos. Según se informa, el proyecto está en desarrollo en Virtuos Studio utilizando Unreal Engine 5 e incorporará varios cambios significativos.
De acuerdo con el portafolio de un ex empleado de Virtuos, *Oblivion* está siendo sometido a una reinvención completa. Esto abarca revisiones importantes de mecánicas principales como la gestión de la resistencia, el sigilo, el bloqueo, la arquería, las reacciones al daño y la interfaz de usuario. El nuevo sistema de bloqueo, por ejemplo, toma inspiración de los títulos tipo Souls, abordando las limitaciones percibidas del original. El cálculo de daño ha sido rediseñado, los personajes mostrarán reacciones visibles al ser golpeados y se espera que el sistema de resistencia sea más intuitivo. La interfaz de usuario y la mecánica de arquería también se están modernizando para alinearse con los estándares contemporáneos de los videojuegos.
MP1st teoriza, basándose en la información recopilada, que el proyecto pudo haber comenzado como un remaster —como se indicaba en documentos de Microsoft filtrados previamente— antes de evolucionar hacia un remake integral.
La publicación también consultó a sus propias fuentes, quienes verificaron que el remake de *Oblivion* no será presentado en la próxima exhibición Developer_Direct. Sin embargo, la espera podría no ser extensa, ya que los rumores sugieren un posible lanzamiento más adelante este año.