Dans les coulisses de la perspective cinématographique emblématique de GTA3 : un voyage en train ennuyeux
L'angle de caméra cinématographique emblématique de "Grand Theft Auto 3" provient d'un voyage en train "ennuyeux".
L'ancien développeur de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a révélé le processus de développement derrière cette fonctionnalité.
Vermeij a initialement conçu cet angle de caméra pour les voyages en train, mais d'autres développeurs de Rockstar l'ont trouvé « étonnamment intéressant » et l'ont adapté à la conduite automobile.
Obbe Vermeij, ancien développeur de Rockstar Games, révèle le secret de la création des angles de caméra cinématographiques emblématiques de GTA III. Il a noté que la fonctionnalité, qui est apparue dans tous les jeux Grand Theft Auto depuis, est née lors d'un trajet en train « ennuyeux ». Grand Theft Auto 3 est le dessin animé très populaire de Rockstar
Auteur: AmeliaJan 20,2025