Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
Le problème de la tricherie s'est intensifié depuis l'introduction de la pièce classée dans Black Ops 6 et Warzone l'année dernière. De nombreux joueurs pensent que la prévalence des tricheurs a un impact sur le gameplay compétitif, ce qui entraîne une critique de la réponse initiale d'Activision.
L'équipe d'Activision Ricochet, responsable de la technologie anti-triche de l'entreprise, a précédemment reconnu les lacunes lors de son lancement de la saison 1. Ils ont déclaré que si les mises à jour ultérieures ont amélioré la situation, l'intégration anti-triche du ricochet initial, en particulier dans le jeu classé, n'a pas répondu aux attentes.
Un article de blog récent détaille le plan anti-triche complet d'Activision pour 2025. La société a révélé plus de 136 000 comptes de jeu classés depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Étant donné que la majorité des incidents de tricherie proviennent des joueurs PC, cette option reflète la fonction de désactivation de rédaction existante déjà disponible dans les modes multijoueurs standard pour les joueurs de console.
Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu. Ils ont indiqué que plus d'informations seront partagées plus près du lancement de la fonctionnalité.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme de la communauté, la société a investi massivement dans le développement de sa technologie anti-triche de ricoche et la poursuite de l'action en justice contre les développeurs de triche, résultant en plusieurs victoires de haut niveau.
Avant la sortie de Black Ops 6, Activision visait à interdire les tricheurs à moins d'une heure après leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également implémenté dans WarZone), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour une détection plus rapide et une analyse de jeu améliorée pour contrer les AIMBots. Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts en cours pour identifier et retirer les tricheurs du jeu.