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Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
昨年、Black Ops 6とWarzoneでのランク付けされたプレイの導入以来、不正行為の問題は強化されています。多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の激しいゲームプレイに深刻な影響を与えており、Activisionの最初の対応に対する批判につながっていると考えています。
ActivisionのチームRicochetは、同社の反チートテクノロジーを担当しており、シーズン1の発売で以前に欠点を認めていました。彼らは、その後の更新が状況を改善する一方で、特にランク付けされたプレイでの最初のリコチェットのアンチチート統合は期待に達しなかったと述べた。
最近のブログ投稿では、2025年のActivisionの包括的なアンチチート計画について詳しく説明しています。同社は、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントが禁止されていることを明らかにしました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、Black Ops 6およびWarzoneランクのプレイでのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。不正行為の大部分がPCプレーヤーから発生したことを考えると、このオプションは、コンソールプレーヤー向けの標準マルチプレイヤーモードですでに利用可能な既存のクロスプレイ無効化機能を反映しています。
Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。彼らは、より多くの情報が機能の発売に近づいて共有されることを示しています。
Activisionのアンチチートの努力はしばしばコミュニティからの懐疑論に満たされていますが、同社はリコシェットのアンチチート技術の開発とチート開発者に対する法的措置の追求に多額の投資を行い、いくつかの有名な勝利をもたらしました。
Black Ops 6のリリースの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目的としていました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも実装)で発売され、新しい機械学習システムを組み込んで、より速い検出と改善されたゲームプレイ分析を改善してAIMBOTに対抗しました。 Activisionは、チート開発者の洗練され、組織化された性質を認め、ゲームから詐欺師を特定して削除するための継続的な努力を強調しています。
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2025-03
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