Apex Legends annule de toute urgence les modifications apportées aux passes de butin en réponse aux fortes réactions négatives des joueurs
Respawn Entertainment a retiré les modifications controversées du pass de butin d'Apex Legends après la réaction des joueurs. Cet article expliquera en détail le nouveau système de pass de butin et les raisons du tollé général.
Inversion du plan du passe de butin Apex Legends
Respawn Entertainment restaure le pass de butin payant pour 950 jetons Apex
Respawn Entertainment, le développeur d'Apex Legends, a annoncé hier sur sa page Twitter (X) qu'il retirerait son nouveau système de pass de butin en raison des réactions négatives de la communauté. Le nouveau système comprend deux pass de butin à 9,99 $ par saison et supprime la possibilité d'utiliser la monnaie virtuelle du jeu, les jetons Apex, pour acheter des pass de butin payants, ce qui ne sera pas implémenté dans la prochaine mise à jour de la saison 22 le 6 août.
Respawn Entertainment a admis son erreur et a assuré aux joueurs que le pass de butin payant pour 950 jetons Apex sera rétabli lors du lancement de la saison 22. Ils ont reconnu que les changements proposés étaient mal communiqués et se sont engagés à améliorer la transparence et la rapidité des communications futures. Les développeurs ont souligné que la lutte contre les tricheurs, l'amélioration de la stabilité du jeu et la mise en œuvre de mises à jour de qualité de vie étaient leurs principales priorités.
Ils ont également mentionné qu'un certain nombre d'améliorations de stabilité du jeu et de corrections de bugs seront incluses dans les notes de mise à jour de la saison 22, qui seront publiées le 5 août. Respawn apprécie le dévouement de la communauté envers Apex Legends et reconnaît que le succès du jeu dépend de la participation des joueurs.
Controverse sur le Loot Pass et nouveau plan
Le nouveau programme Loot Pass pour la saison 22 est désormais simplifié comme suit :
⚫︎ Pass gratuit
⚫︎ Pass payant pour 950 jetons Apex
⚫︎ Pass Ultime à 9,99 $ et Pass Ultime à 19,99 $
Tous les niveaux ne doivent être payés qu'une fois par saison. Cette approche simplifiée contraste fortement avec la proposition controversée initiale.
Le 8 juillet, Apex Legends a lancé un système de pass de butin très critiqué qui voyait les joueurs payer deux fois pour un pass de butin de mi-saison, une fois au début de la saison et de nouveau à mi-saison. Cela signifie que les joueurs devront payer 9,99 $ deux fois pour le pass de butin payant, qui était auparavant disponible pour 950 jetons Apex ou 9,99 $ pour un pack de saison complète de 1 000 jetons. De plus, une nouvelle option payante remplace le forfait payant, qui coûtera 19,99 $ par demi-saison, ce qui irrite encore davantage la base de joueurs.
Fortes réactions négatives et réactions des fans
Les modifications proposées ont déclenché une réaction violente de la part de la communauté Apex Legends. Les fans se sont tournés vers Twitter (X) et le subreddit Apex Legends pour exprimer leur mécontentement, qualifiant la décision de terrible et jurant de ne plus jamais payer pour le pass de butin. La réaction est encore amplifiée par les critiques extrêmement négatives sur la page Apex Legends Steam, qui, au moment de la rédaction de cet article, compte 80 587 critiques négatives.
Bien que l'annulation des modifications apportées aux passes de butin soit la bienvenue, de nombreux joueurs estiment qu'un tel problème n'aurait jamais dû se produire. La forte réponse de la communauté souligne l’importance des commentaires des joueurs et leur impact sur les décisions de développement du jeu.
Respawn Entertainment reconnaît ses erreurs et travaille sur une meilleure communication et des améliorations du jeu afin de rétablir la confiance avec les joueurs. À l'approche de la saison 22, les fans sont impatients de voir les améliorations et les correctifs de stabilité promis dans les notes de mise à jour du 5 août.