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作者: Michael閱讀:0
Apex Legends 緊急回滾戰利品通行證改動,回應玩家強烈反彈
Respawn Entertainment 在玩家強烈抵製後,撤回了備受爭議的 Apex Legends 戰利品通行證改動。本文將詳細解讀新的戰利品通行證方案以及引發公眾強烈不滿的原因。
Apex Legends 戰利品通行證方案大逆轉
Respawn Entertainment,Apex Legends 的開發商,昨日在其 Twitter (X) 頁麵上宣布,由於社區的強烈反彈,他們將撤回新的戰利品通行證方案。新的係統包含每個賽季兩個 9.99 美元的戰利品通行證,並且取消了使用遊戲虛擬貨幣 Apex 代幣購買付費戰利品通行證的功能,這將不會在 8 月 6 日即將發布的第 22 賽季更新中實施。
Respawn Entertainment 承認了他們的失誤,並向玩家保證,950 Apex 代幣的付費戰利品通行證將在第 22 賽季發布時恢複。他們承認提出的更改溝通不暢,並承諾在未來的溝通中改進透明度和及時性。開發人員強調,處理作弊者、提高遊戲穩定性以及實施生活質量更新是他們的首要任務。
他們還提到,第 22 賽季補丁說明中將包含許多遊戲穩定性的改進和錯誤修複,該說明將於 8 月 5 日發布。Respawn 感謝社區對 Apex Legends 的奉獻,並認識到遊戲的成功取決於玩家的參與。
第 22 賽季新的戰利品通行證方案現已簡化為:
⚫︎ 免費通行證
⚫︎ 950 Apex 代幣的付費通行證
⚫︎ 9.99 美元的終極通行證和 19.99 美元的終極 通行證
所有等級每個賽季隻需付費一次。這種簡化的方案與最初有爭議的提議形成鮮明對比。
7 月 8 日,Apex Legends 推出了一個備受批評的戰利品通行證方案,玩家需要為半賽季戰利品通行證支付兩次費用,一次在賽季開始時,另一次在賽季中點。這意味著玩家將不得不為付費戰利品通行證支付兩次 9.99 美元,而之前該通行證可以使用 950 Apex 代幣或 9.99 美元購買 1000 代幣的整賽季捆綁包。此外,一個新的付費 選項取代了付費捆綁包,每半賽季將花費 19.99 美元,進一步激怒了玩家群體。
擬議中的更改引發了 Apex Legends 社區的強烈反彈。粉絲們在 Twitter (X) 和 Apex Legends subreddit 上表達了他們的不滿,稱這一決定非常糟糕,並發誓不再為戰利品通行證付費。Apex Legends Steam 頁麵上的壓倒性負麵評價進一步放大了這種強烈反彈,在撰寫本文時,負麵評價已達到 80,587 條。
雖然戰利品通行證更改的逆轉受到了歡迎,但許多玩家認為這樣的問題根本不應該出現。社區的強烈反應突顯了玩家反饋的重要性及其對遊戲開發決策的影響。
Respawn Entertainment 承認其失誤,並致力於改進溝通和遊戲改進,這是重建與玩家信任的一步。隨著第 22 賽季的臨近,粉絲們渴望在 8 月 5 日的補丁說明中看到承諾的改進和穩定性修複。
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