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Auteur: CamilaEn lisant:1
Apple Arcade: une épée à double tranchant pour les développeurs de jeux mobiles
Alors qu'Apple Arcade propose une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, un récent rapport MobileGamer.biz révèle une frustration et une désillusion généralisées parmi ceux qui travaillent dans le système. Le rapport détaille des défis importants sur les expériences des développeurs.
Défis rencontrés par les développeurs:
Un thème récurrent est le manque de communication et de soutien efficaces d'Apple. Les développeurs rapportent des retards substantiels dans les paiements, avec un studio indépendant confronté à une attente de six mois qui menaçait leur viabilité. Le rapport met en évidence des retards importants dans la réception des réponses aux demandes, dépassant souvent trois semaines, de nombreuses communications sans réponse. Le soutien technique est décrit comme inadéquat, offrant souvent des réponses inutiles ou non pertinentes.
La découverte est un autre obstacle majeur. Certains développeurs estiment que leurs jeux sont effectivement invisibles sur la plate-forme, malgré les accords d'exclusivité. Le processus rigoureux d'assurance qualité (QA), exigeant des milliers de captures d'écran pour couvrir tous les aspects et langues de l'appareil, est également critiqué comme excessivement lourde.
Un sac mixte d'expériences:
Malgré les expériences négatives, le rapport reconnaît également certains aspects positifs. Plusieurs développeurs louent le soutien financier d'Apple, déclarant que le financement obtenu par Apple Arcade a été crucial pour la survie de leurs studios. Il y a également un sentiment que la compréhension d'Apple de son public cible s'est améliorée au fil du temps, bien que certains développeurs pensent que la plate-forme n'a toujours pas de stratégie claire.
Un manque de compréhension et d'orientation stratégique:
Un sentiment dominant est que Apple Arcade n'a pas de stratégie de cohésion et ressemble à une réflexion après coup dans l'écosystème de pomme plus large. De nombreux développeurs pensent qu'Apple ne saisit pas pleinement le groupe démographique des joueurs, manquant de données cruciales sur le comportement et l'engagement des joueurs. Le sentiment global est que les développeurs sont considérés comme un inconvénient nécessaire plutôt que des partenaires appréciés. Un développeur a résumé la situation de manière poignante: Apple traite les développeurs comme un «mal nécessaire», offrant des rendements limités pour des efforts importants, laissant les développeurs se sentant exploités.