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Autor: CamilaLeitura:1
Apple Arcade: uma espada de dois gumes para desenvolvedores de jogos para celular
Enquanto o Apple Arcade oferece uma plataforma para desenvolvedores de jogos para celular, um relatório recente do MobileGamer.Biz revela frustração e desilusão generalizadas entre os que trabalham dentro do sistema. O relatório detalha desafios significativos que afetam as experiências dos desenvolvedores.
Desafios enfrentados pelos desenvolvedores:
Um tema recorrente é a falta de comunicação e suporte eficazes da Apple. Os desenvolvedores relatam atrasos substanciais nos pagamentos, com um estúdio independente enfrentando uma espera de seis meses que ameaçava sua viabilidade. O relatório destaca atrasos significativos no recebimento de respostas às consultas, muitas vezes excedendo três semanas, com muitas comunicações sem resposta. O suporte técnico é descrito como inadequado, geralmente fornecendo respostas inúteis ou irrelevantes.
A descoberta é outro grande obstáculo. Alguns desenvolvedores acham que seus jogos são efetivamente invisíveis na plataforma, apesar dos acordos de exclusividade. O rigoroso processo de garantia da qualidade (controle de qualidade), exigindo milhares de capturas de tela para cobrir todos os aspectos e idiomas do dispositivo, também é criticado como excessivamente oneroso.
Um saco misto de experiências:
Apesar das experiências negativas, o relatório também reconhece alguns aspectos positivos. Vários desenvolvedores elogiam o apoio financeiro da Apple, afirmando que o financiamento garantido pelo Apple Arcade tem sido crucial para a sobrevivência de seus estúdios. Também há uma sensação de que a compreensão da Apple sobre seu público -alvo melhorou ao longo do tempo, embora alguns desenvolvedores acreditem que a plataforma ainda não tenha uma estratégia clara.
Falta de entendimento e direção estratégica:
Um sentimento predominante é que o Apple Arcade não possui uma estratégia coesa e parece uma reflexão tardia dentro do ecossistema mais amplo da Apple. Muitos desenvolvedores acreditam que a Apple não entende completamente a demografia dos jogadores, sem dados cruciais sobre o comportamento e o engajamento do jogador. O sentimento abrangente é que os desenvolvedores são vistos como um inconveniente necessário, e não com parceiros valorizados. Um desenvolvedor resumiu pungentemente a situação: a Apple trata os desenvolvedores como um "mal necessário", oferecendo retornos limitados para um esforço significativo, deixando os desenvolvedores se sentirem explorados.