
Dans la suite très attendue, * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le compagnon canin bien-aimé Mutt a capturé le cœur des fans. Cependant, les développeurs ont adopté une approche non conventionnelle pour donner vie à Mutt, optant pour un acteur humain pour imiter les mouvements du chien plutôt que d'utiliser la capture de mouvement avec un vrai chien. Cette méthode a été particulièrement utilisée dans les scènes où Mutt interagit avec d'autres personnages, se révèle être une solution plus pratique que de travailler avec un animal réel.
Une vidéo fascinante en coulisses publiée par l'équipe de développement montre comment un artiste humain a été utilisé pour incarner Mutt pendant les moments cruciaux. Cette technique innovante a permis aux acteurs de dépeindre les personnages humains de mieux visualiser la position du chien virtuel, entraînant des interactions plus naturelles et crédibles, même sans un vrai canin sur le plateau.
Alors que les développeurs ont gardé l'identité de l'acteur qui a joué Mutt sous les wraps, ainsi que des détails sur la fréquence à laquelle ils ont dû imiter les aboiements pendant le tournage, leur contribution souligne la créativité et l'adaptabilité inhérentes au développement du jeu. Courage se manifeste sous diverses formes, y compris le dévouement d'un acteur humain qui a donné vie à l'essence de Mutt grâce à sa performance. Les efforts de ce héros méconnu mettent en évidence l'esprit innovant derrière le jeu.
Grâce à cette approche collaborative, les acteurs humains ont pu se rapprocher de la présence du chien numérique, réalisant une interaction transparente qui améliore l'expérience immersive du jeu. Bien que les détails de l'implication de l'acteur restent non divulgués, les fans sont impatients d'en savoir plus sur l'étendue de leur contribution à faire de Mutt une partie bien-aimée du * Royaume: Deliverance 2 *.