
Nel tanto atteso sequel, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, l'amato compagno canino Mutt ha catturato il cuore dei fan. Tuttavia, gli sviluppatori hanno adottato un approccio non convenzionale per dare vita a Mutt, optando per un attore umano per imitare i movimenti del cane piuttosto che usare la motion Capture con un vero cane. Questo metodo è stato particolarmente utilizzato nelle scene in cui Mutt interagisce con altri personaggi, dimostrando di essere una soluzione più pratica che lavorare con un animale reale.
Un affascinante video dietro le quinte rilasciato dal team di sviluppo mette in mostra come un artista umano è stato utilizzato per incarnare Mutt durante i momenti cruciali. Questa tecnica innovativa ha permesso agli attori di ritrarre i personaggi umani di visualizzare meglio la posizione del cane virtuale, risultando in interazioni più naturali e credibili, anche senza un vero cane sul set.
Mentre gli sviluppatori hanno mantenuto l'identità dell'attore che ha interpretato Mutt sotto gli avvolgimenti, insieme ai dettagli sulla frequenza con cui hanno dovuto imitare l'abbaiare durante le riprese, il loro contributo sottolinea la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Il coraggio si manifesta in varie forme, tra cui la dedizione di un attore umano che ha portato alla vita l'essenza di Mutt attraverso la loro esibizione. Gli sforzi di questo eroe sconosciuto evidenziano lo spirito innovativo dietro il gioco.
Grazie a questo approccio collaborativo, gli attori umani sono stati in grado di approssimare la presenza del cane digitale, raggiungendo un'interazione senza soluzione di continuità che migliora l'esperienza coinvolgente del gioco. Sebbene i dettagli del coinvolgimento dell'attore rimangono non divulgati, i fan sono ansiosi di saperne di più sull'entità del loro contributo a rendere la Mutt una parte amata di *Kingdom Come: Deliverance 2 *.