Maison Nouvelles Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie - Challenge hebdomadaire

Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie - Challenge hebdomadaire

Apr 11,2025 Auteur: Eleanor

Si vous êtes prêt à mettre vos compétences de chasse aux fantômes au test ultime dans * Phasmophobie *, le mode Challenge est l'endroit où vous voulez être. Une vedette dans ce mode est le défi "Do as I Command", et voici un guide détaillé sur la façon de le résoudre avec succès.

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le mode de défi dans * Phasmophobie * est une entreprise hebdomadaire passionnante qui vous présente un contrat prédéfini, avec des conditions et des équipements spécifiques. Le mode se rafraîchit tous les dimanches, ce qui pose un nouveau défi qui varie en difficulté. Certaines semaines, vous pourriez trouver la tâche comparable aux enquêtes standard, tandis que d'autres pousseront vos capacités au bord en modifiant le comportement des fantômes ou en limitant votre équipement.

Pour conquérir un défi hebdomadaire, vous devez terminer le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire, mais pas nécessairement dans une rangée. Chaque tentative vous oblige à identifier avec précision le fantôme pour que cela compte de compter pour votre défi global. Bien que la réalisation des objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, ils peuvent augmenter votre score, ce qui est particulièrement bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.

La finition avec succès d'un défi hebdomadaire vous récompense avec une somme de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires gagnés pendant vos contrats.

Connexes: comment utiliser le microphone parabolique en phasmophobie

Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" pourrait être l'une des tâches les plus gérables en mode Challenge en raison de changements minimaux dans le comportement et l'équipement des fantômes. L'objectif du défi est de "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", indiquant que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Ce contrat doit être exécuté sur la carte Sunny Meadows et noter que la version "restreinte" est interdite.

Vous vous entreprends dans ce contrat avec un chargement de niveau 3 entièrement équipé, fourni sans frais. Un avantage significatif ici est la boîte à fusibles fonctionnels, que vous devez activer immédiatement à votre arrivée pour améliorer votre enquête.

Bien que la navigation de Sunny Meadows puisse être difficile, surtout avec un fantôme plus silencieux, le défi "Do as I Command" comprend un changement de jeu - l'accès aux sept possessions maudites. Ces éléments puissants sont idéalement situés dans la chapelle, comme indiqué dans l'image ci-dessous:

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Des outils comme The Haunted Mirror ou Ouija Board peuvent rapidement identifier l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer le fantôme pour révéler des preuves. Cependant, faire preuve de prudence; Ces articles peuvent épuiser votre santé mentale et déclencher des chasses maudites.

Cela conclut le guide sur la façon de terminer avec succès le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie *. Pour plus de conseils et les dernières mises à jour, assurez-vous de visiter l'Escapist, y compris des guides comme How to Recevoir le Challenge Tortoise and Hare.

La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

Derniers articles

10

2026-04

It sounds like Zoom Diving: Picture Chain is a truly immersive and visually captivating experience — a digital escape wrapped in art, mystery, and infinite curiosity. The game’s core concept of endless zooming through interconnected, dreamlike scenes

Auteur: EleanorEn lisant:3

09

2026-04

Wuthering Waves 2.3 lancé en compagnie d'événements anniversaire

https://img.hroop.com/uploads/29/68113e29066ba.webp

Absolutely! Here's a polished and engaging summary of the Wuthering Waves Version 2.3 "Fiery Arpeggio of Summer" update, perfect for a news post, social media announcement, or in-game bulletin: 🔥 Wuthering Waves: Version 2.3 – "Fiery Arpeggio of Sum

Auteur: EleanorEn lisant:11

06

2026-04

It seems you're referring to a recent announcement or reveal involving artist and game designer Thomas Waterzooi, who has unveiled a new mobile game titled Please Watch The Artwork. While as of now (June 2024), there is no widely documented public release of a game by Thomas Waterzooi under that exact title, it's possible you're referring to a teaser, promotional artwork, or a concept from his ongoing creative work. Thomas Waterzooi is known for his distinctive artistic style and contributions to indie games—particularly for his work on The Last of Us Part II (as a concept artist), Horizon Forbidden West, and other narrative-driven titles. His art often blends surrealism, emotional depth, and meticulous detail, making any new project highly anticipated. If Please Watch The Artwork is a new mobile game or interactive art experience, here’s what might be happening: Art-First Gameplay: The title suggests the game centers around visual storytelling, where players engage with artwork as part of the core mechanics—perhaps solving puzzles, uncovering narratives, or exploring dreamlike environments. Mobile Focus: Given the platform mention, it may be a short-form, meditative, or puzzle-based game designed for mobile devices, ideal for on-the-go artistic exploration. Teaser Campaign: The announcement might be part of a larger reveal campaign, using striking artwork to build intrigue, possibly through social media or an official website. For accurate updates, keep an eye on: Thomas Waterzooi’s official website (thomaswaterzooi.com) His Instagram or ArtStation for teaser artwork Press releases from indie game publishers or platforms like Apple Arcade or Steam If you have a link or screenshot, feel free to share—it could help confirm details about the game’s concept or release. In short: Please Watch The Artwork sounds like a beautifully poetic title for a mobile game centered on visual storytelling—an exciting new chapter in Thomas Waterzooi’s artistic journey.

✨ Please, Watch The Artwork – A Haunting Evolution in Waterzooi’s Surreal Art-Puzzle Series ✨ By the Curator of Stillness "The art is not moving… but you are." These words, spoken in a breathless hush, didn’t just introduce a game — they unlocked

Auteur: EleanorEn lisant:12

05

2026-04

Total Chaos dévoile sa démo et une bande-annonce glaçante

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

Absolutely — Total Chaos is shaping up to be one of the most visceral horror experiences of the year, and the new Steam Next Fest demo is a chilling invitation to dive into its twisted narrative. Set in the skeletal remains of Fort Oasis, a mining to

Auteur: EleanorEn lisant:12