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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie - Challenge hebdomadaire

Apr 11,2025 Auteur: Eleanor

Si vous êtes prêt à mettre vos compétences de chasse aux fantômes au test ultime dans * Phasmophobie *, le mode Challenge est l'endroit où vous voulez être. Une vedette dans ce mode est le défi "Do as I Command", et voici un guide détaillé sur la façon de le résoudre avec succès.

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le mode de défi dans * Phasmophobie * est une entreprise hebdomadaire passionnante qui vous présente un contrat prédéfini, avec des conditions et des équipements spécifiques. Le mode se rafraîchit tous les dimanches, ce qui pose un nouveau défi qui varie en difficulté. Certaines semaines, vous pourriez trouver la tâche comparable aux enquêtes standard, tandis que d'autres pousseront vos capacités au bord en modifiant le comportement des fantômes ou en limitant votre équipement.

Pour conquérir un défi hebdomadaire, vous devez terminer le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire, mais pas nécessairement dans une rangée. Chaque tentative vous oblige à identifier avec précision le fantôme pour que cela compte de compter pour votre défi global. Bien que la réalisation des objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, ils peuvent augmenter votre score, ce qui est particulièrement bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.

La finition avec succès d'un défi hebdomadaire vous récompense avec une somme de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires gagnés pendant vos contrats.

Connexes: comment utiliser le microphone parabolique en phasmophobie

Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" pourrait être l'une des tâches les plus gérables en mode Challenge en raison de changements minimaux dans le comportement et l'équipement des fantômes. L'objectif du défi est de "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", indiquant que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Ce contrat doit être exécuté sur la carte Sunny Meadows et noter que la version "restreinte" est interdite.

Vous vous entreprends dans ce contrat avec un chargement de niveau 3 entièrement équipé, fourni sans frais. Un avantage significatif ici est la boîte à fusibles fonctionnels, que vous devez activer immédiatement à votre arrivée pour améliorer votre enquête.

Bien que la navigation de Sunny Meadows puisse être difficile, surtout avec un fantôme plus silencieux, le défi "Do as I Command" comprend un changement de jeu - l'accès aux sept possessions maudites. Ces éléments puissants sont idéalement situés dans la chapelle, comme indiqué dans l'image ci-dessous:

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Des outils comme The Haunted Mirror ou Ouija Board peuvent rapidement identifier l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer le fantôme pour révéler des preuves. Cependant, faire preuve de prudence; Ces articles peuvent épuiser votre santé mentale et déclencher des chasses maudites.

Cela conclut le guide sur la façon de terminer avec succès le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie *. Pour plus de conseils et les dernières mises à jour, assurez-vous de visiter l'Escapist, y compris des guides comme How to Recevoir le Challenge Tortoise and Hare.

La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

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