Если вы готовы поставить свои навыки охоты на призрак на конечный тест в *Phasmophobia *, режим вызова-это то, где вы хотите быть. Выдающимся в этом режиме является задача «Do Is Command», и вот подробное руководство о том, как успешно его решить.
Что такое режим вызова при фасмофобии?
Скриншот от Escapist
Режим вызова в * Phasmophobia * - это захватывающее еженедельное усилие, которое представляет вам предустановленный контракт, в комплекте с определенными условиями и оборудованием. Режим обновляется каждое воскресенье, приводя к появлению свежей задачи, которая варьируется в сложности. Несколько недель вы можете найти задачу, сопоставимую со стандартными исследованиями, в то время как другие будут подталкивать ваши способности к грани, настраивая поведение призраков или ограничивая ваше снаряжение.
Чтобы победить еженедельную задачу, вы должны выполнить предустановленный контракт три раза до еженедельного сброса, хотя и не обязательно подряд. Каждая попытка требует, чтобы вы точно определили призрака, чтобы он был рассчитан на ваше общее завершение задачи. Хотя выполнение дополнительных целей не является обязательным, они могут увеличить ваш счет, что особенно полезно, если вы стремитесь к престижу своего персонажа.
Успешное завершение еженедельного вызова вознаграждает вас базовой суммой в 5000 долларов, а также любые дополнительные очки, полученные во время ваших контрактов.
Связанный: как использовать параболический микрофон при фасмофобии
Как завершить, как я командую вызовом в Phasmophobia
Скриншот от Escapist
Задача «Do Is Command» может быть одной из наиболее управляемых задач в режиме вызова из -за минимальных изменений в поведении призрака и оборудовании. Цель задачи состоит в том, чтобы «заставить этого призрака дать вам доказательства», указывая на то, что призрак будет менее активным, чем обычно. Этот контракт должен быть выполнен на карте Sunny Meadows, и обратите внимание, что версия «ограниченного» не ограничена.
Вы приступите к этому контракту с полностью оборудованной загрузкой уровня 3, предоставленной бесплатно. Здесь значительное преимущество здесь - функциональная коробка предохранителя, которую вы должны активировать сразу по прибытии, чтобы улучшить ваше исследование.
В то время как навигация Sunny Meadows может быть сложной задачей, особенно с более тихим призраком, вызов «Do Is Command» включает в себя изменение игры-доступ ко всем семи проклятым владениям. Эти мощные предметы удобно расположены в часовне, как показано на изображении ниже:
Скриншот от Escapist
Такие инструменты, как зеркало с привидениями или доска Ouija, могут быстро точно определить местоположение призрака, в то время как кукла Voodoo или лапа для обезьяны может спровоцировать призрак, чтобы раскрыть доказательства. Однако проявлять осторожность; Эти предметы могут истощать ваше здравомыслие и запустить проклятую охоту.
Это завершает руководство о том, как успешно выполнить задачу «Do Is Command» в *Phasmophobia *. Для получения дополнительных советов и последних обновлений обязательно посетите Escapist, в том числе такие гиды, как «Как завершить Charice и Hare Challenge».
Phasmophobia теперь доступна на PlayStation, Xbox и ПК.