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Elden Ring: Nightreign - Ironeye pratique - IGN Premières impressions

Jun 11,2025 Auteur: Emery

Bien que l'arc ait toujours tenu le coup comme une arme polyvalente dans * Elden Ring *, il est généralement considéré comme un outil de soutien - idéal pour tirer l'aggro, affaiblir les ennemis de la gamme avant de se fermer, ou même d'agriculture des runes en coupant cet oiseau ennuyeux d'une falaise. Mais avec l'introduction de la classe Ironeye dans * Nightreign *, l'arc se transforme en quelque chose de bien plus important: le mécanicien central de l'ensemble du style de jeu. Cela fait que l'Ironeye se démarque comme l'une des classes les plus uniques disponibles, et sans doute la chose la plus proche d'une classe de support dédiée que * Nightreign * offre. Vous pouvez avoir un aperçu de plus près de l'ironeye en action dans la vidéo de gameplay exclusive ci-dessous.

Jouer

L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur fragilité. Bien qu'ils puissent techniquement manier n'importe quelle arme, la classe est clairement conçue autour de combat à distance. Rester à distance n'est pas seulement préféré - c'est essentiel. Étant donné le peu de coups que l'ironeye peut résister, surtout tôt, votre meilleur pari est de garder vos ennemis à la longueur du bras. Heureusement, votre arc de départ est plus que capable. Il offre une puissance de dégâts solides et est équipé de la capacité puissante, vous permettant de frapper des distances extrêmes avec des dégâts de bonus et des effets supplémentaires de rupture d'équilibre.

Les arcs ont également reçu des améliorations majeures dans * Nightreign *. Ils tirent maintenant plus vite et vous conservez une bien meilleure mobilité tout en étant verrouillé sur un ennemi. Peut-être plus particulièrement, il n'est plus nécessaire de gérer un inventaire des flèches. Bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèche que votre arc fournit, cela élimine la frustration de manquer de combat Mid-Boss. Des améliorations supplémentaires de la qualité de vie incluent de nouvelles animations pour le tir à partir d'un rouleau, effectuant des manœuvres acrobatiques comme des sauts muraux et des plans aériens, et un mouvement de visée plus rapide sans passer en mode à la première personne. La forte attaque tire désormais une propagation de trois flèches, idéale pour atteindre plusieurs cibles, et oui - vous pouvez effectuer des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus en utilisant votre arc. Toutes les pièces manquantes qui ont une fois rendu les arcs moins viables en tant qu'armes primaires dans la base * Elden Ring * ont été soigneusement abordées dans * Nightreign *.

Présentation des capacités de classe Ironeye

La compétence signature d'Ironeye est le marquage - une attaque de poignard rapide et fringante qui perce à travers les ennemis, les laissant marqués. Cette marque augmente les dégâts infligés par toutes les sources, ce qui en fait une aubaine puissante pour le jeu en solo et en groupe. Avec un court délai de recharge, vous pouvez garder le debuff actif sur les boss presque constamment, à condition que vous restiez conscient de sa disponibilité. Au-delà de son utilité, le marquage se double d'un mécanisme d'évasion efficace, vous permettant de vous précipiter à travers les ennemis pour repositionner en toute sécurité.

La capacité ultime d'Ironeye, un seul coup de feu, est à la hauteur de son nom. Essentiellement, une version gonflée de Mighty Shot, elle nécessite une brève charge mais vous laisse pleinement invulnérable pendant l'animation. Une fois tiré, il déclenche une explosion dévastatrice qui perce tout droit à travers tout sur son chemin - parfait pour nettoyer des groupes d'ennemis ou infliger des dégâts massifs à une seule cible.

Ironeye en tant que puissance de soutien

Ce qui distingue vraiment l'Ironeye en multijoueur, c'est leur capacité à relancer les alliés tombés à une distance de sécurité. Dans * Nightreign *, lorsqu'un coéquipier tombe, un cercle partitionné apparaît au-dessus de leur corps. En attaquant l'allié abattu, le bar s'épuise progressivement, les relquant finalement. La plupart des cours doivent soit risquer de se rapprocher ou de dépenser du mana pour un sort ou une capacité à sauver un coéquipier. L'Ironeye, cependant, peut effectuer ces relances à distance - et sans coût de ressources. Cela en fait un membre de l'équipe inestimable, tournant souvent la tendance entre la victoire et la défaite. La capture? Chaque fois qu'un allié tombe, un autre segment est ajouté à la jauge de renaissance. Alors que l'Ironeye gère une ou deux parties revivre facilement, ils luttent avec des résurrections complètes à trois segments à moins qu'ils n'utilisent leur capacité ultime.

Bien que ce ne soit pas le plus fort de la puissance offensive brute, l'Ironeye apporte une immense valeur à n'importe quelle équipe. De leur capacité de marque de dégâts, à leur bonus passif de recherche d'objets, à la foule ultime et à une mécanique de renaissance à longue portée unique, l'Ironeye excelle où les autres échouent. Leur polyvalence et leur utilitaire en font un choix remarquable dans * Nightreign *, offrant une expérience fraîche et enrichissante contrairement à toute autre classe dans l'expansion.

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