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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On - IGN First Impressions

Jun 11,2025 Autor: Emery

Enquanto o arco sempre se manteve como uma arma versátil em *Elden Ring *, é normalmente vista como mais uma ferramenta de suporte - ideal para puxar aggro, enfraquecendo os inimigos do alcance antes de se aproximar ou até de runas agrícolas, derrubando aquele pássaro irritante de um penhasco. Mas com a introdução da classe de Ironeye em *Nightreign *, o arco se transforma em algo muito mais significativo: a mecânica central de todo o estilo de jogo. Isso faz com que o Ironeye se destaque como uma das classes mais exclusivas disponíveis e, sem dúvida, a coisa mais próxima de uma classe de suporte dedicada que * Nightreign * oferece. Você pode ver mais de perto o Ironeye em ação no vídeo exclusivo de jogabilidade abaixo.

Jogar

Uma das primeiras coisas que você notará ao jogar como o ironeye é a fragilidade deles. Enquanto eles podem usar tecnicamente qualquer arma, a classe é claramente projetada em torno de combate à distância. Ficar à distância não é apenas preferido - é essencial. Dado o quão poucos hits o ironeye pode suportar, especialmente no início, sua melhor aposta é manter seus inimigos ao longo do braço. Felizmente, seu arco inicial é mais do que capaz. Ele oferece saída de dano sólido e vem equipado com a poderosa habilidade de tiro, permitindo que você atinja distâncias extremas com danos bônus e efeitos adicionais de interrupção de poise.

Os arcos também receberam grandes melhorias em *Nightreign *. Eles agora disparam mais rápido e você mantém uma mobilidade muito melhor enquanto travou um inimigo. Talvez mais notavelmente, não há mais necessidade de gerenciar um inventário de flechas. Embora isso signifique que você esteja limitado ao tipo de flecha que seu arco fornece, elimina a frustração de se esgotar na luta no meio do boss. Os aprimoramentos adicionais de qualidade de vida incluem novas animações para fotografar de um rolo, executando manobras acrobáticas como saltos de parede e fotos aéreas e movimento mais rápido, sem mudar para o modo em primeira pessoa. O forte ataque agora dispara uma propagação de três flechas, ideal para atingir vários alvos, e sim - você pode realizar backsabs ou ataques viscerais a inimigos abatidos usando seu arco. Todas as peças que faltavam que antes tornaram os arcos menos viáveis ​​como armas primárias no anel de base *Elden *foram cuidadosamente abordadas em *Nightreign *.

Visão geral das habilidades da classe Ironeye

A habilidade de assinatura de Ironeye está marcando - um ataque rápido e acentuado que perfura os inimigos, deixando -os marcados. Essa marca aumenta os danos causados ​​por todas as fontes, tornando -a um benefício poderoso para o jogo solo e em grupo. Com um pouco de recarga, você pode manter o debuff ativo nos chefes quase constantemente, desde que fique ciente de seu tempo de atividade. Além de sua utilidade, a marcação funciona como um mecanismo de fuga eficaz, permitindo que você passe pelos inimigos para reposicionar com segurança.

A capacidade final de Ironeye, um tiro único, faz jus ao seu nome. Essencialmente, uma versão abastada do Mighty Shot, requer uma breve taxa, mas deixa você totalmente invulnerável durante a animação. Uma vez disparado, desencadeia uma explosão devastadora que perfura diretamente tudo em seu caminho - perfeita para limpar grupos de inimigos ou causar danos maciços a um único alvo.

Ironeye como uma potência de suporte

O que realmente diferencia o Ironeye no multiplayer é a capacidade de reviver aliados caídos a uma distância segura. Em *Nightreign *, quando um companheiro de equipe cai, um círculo particionado aparece acima do corpo. Ao atacar o aliado caído, o bar se esgota gradualmente, eventualmente revivendo -os. A maioria das aulas deve correr o risco de chegar perto ou gastar mana por um feitiço ou capacidade de salvar um companheiro de equipe. O Ironeye, no entanto, pode executar essas revives remotamente - e sem custo de recurso. Isso os torna um membro inestimável do esquadrão, geralmente virando a maré entre a vitória e a derrota. O problema? Cada vez que um aliado cai, outro segmento é adicionado ao medidor de avivamento. Enquanto o Ironeye lida com uma ou duas partes revive com facilidade, eles lutam com as ressurreições completas de três segmentos, a menos que usem sua capacidade final.

Embora não seja o mais forte no poder ofensivo bruto, o Ironeye traz imenso valor a qualquer equipe. Desde a capacidade da marca que aumentam os danos, até o bônus passivo de busca de itens, o máximo de esclarecimento da multidão e a mecânica de renascimento de longo alcance, o Ironeye se destaca onde outros ficam aquém. Sua versatilidade e utilidade os tornam uma escolha de destaque em *Nightreign *, oferecendo uma experiência nova e gratificante, diferente de qualquer outra classe na expansão.

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