Maison Nouvelles "L'ex-playstation du président du président de Nintendo Switch 2:" s'attendre à plus ""

"L'ex-playstation du président du président de Nintendo Switch 2:" s'attendre à plus ""

Apr 17,2025 Auteur: Andrew

L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a récemment partagé ses réflexions franches sur la révélation de la Nintendo Switch 2 lors d'une interview avec Easy Alliés. Sa réaction n'était pas entièrement enthousiaste, exprimant un sentiment de sentiments mitigés à propos de la nouvelle console.

Yoshida a fait remarquer: "Pour moi, c'était un message un peu mitigé de Nintendo. Dans un sens, je pense que Nintendo perd leur identité, à mon avis. Pour moi, ils sont toujours de créer une nouvelle expérience, comme la conception de matériel et de jeux ensemble pour créer quelque chose qui [est une] nouvelle expérience incroyable. Mais changez 2, comme nous l'avons tous prévu Une personne matérielle qui commence le flux, comme les autres plates-formes, non?

Il a reconnu que pour les joueurs qui ne jouent que sur Nintendo Hardware, le Switch 2 est une mise à niveau bienvenue, en particulier pour jouer des titres comme Elden Ring, qui n'étaient pas disponibles sur les plates-formes Nintendo. Cependant, pour ceux qui jouent également sur d'autres systèmes, la révélation était moins excitante. Yoshida a noté que la vitrine comportait de nombreux ports des générations précédentes, Entrée dans le Gungeon 2 se démarquant comme une exception notable.

Yoshida a salué Drag X Drive pour incarner l'esprit "très Nintendo", mais a exprimé sa déception dans la révélation globale, déclarant: "Quoi qu'il en soit, avec certaines des choses que Nintendo fait, avec la caméra ou les commandes de la souris, créant de nouvelles expériences, c'est génial.

Malgré ses réservations, Yoshida a reconnu le Switch 2 comme une bonne décision commerciale, créditant les améliorations techniques du travail des concepteurs talentueux. Le sentiment général qu'il a partagé s'aligne sur les discussions en cours sur le Switch 2 en jouant en toute sécurité, bien qu'elle comprenne toujours des éléments comme les contrôles de souris qui font allusion à la nature ludique de Nintendo.

Yoshida a également abordé le prix du Switch 2, qui varie entre le Japon et le reste du monde. Cependant, le coût exact aux États-Unis reste non divulgué, car Nintendo a fait une pause précommande nord-américaine en raison de nouveaux tarifs annoncés le jour de la révélation du système. Avec le lancement mondial prévu pour le 5 juin, Nintendo fait face à une échéance serrée pour résoudre ces problèmes.

Derniers articles

10

2026-04

It sounds like Zoom Diving: Picture Chain is a truly immersive and visually captivating experience — a digital escape wrapped in art, mystery, and infinite curiosity. The game’s core concept of endless zooming through interconnected, dreamlike scenes

Auteur: AndrewEn lisant:3

09

2026-04

Wuthering Waves 2.3 lancé en compagnie d'événements anniversaire

https://img.hroop.com/uploads/29/68113e29066ba.webp

Absolutely! Here's a polished and engaging summary of the Wuthering Waves Version 2.3 "Fiery Arpeggio of Summer" update, perfect for a news post, social media announcement, or in-game bulletin: 🔥 Wuthering Waves: Version 2.3 – "Fiery Arpeggio of Sum

Auteur: AndrewEn lisant:4

06

2026-04

It seems you're referring to a recent announcement or reveal involving artist and game designer Thomas Waterzooi, who has unveiled a new mobile game titled Please Watch The Artwork. While as of now (June 2024), there is no widely documented public release of a game by Thomas Waterzooi under that exact title, it's possible you're referring to a teaser, promotional artwork, or a concept from his ongoing creative work. Thomas Waterzooi is known for his distinctive artistic style and contributions to indie games—particularly for his work on The Last of Us Part II (as a concept artist), Horizon Forbidden West, and other narrative-driven titles. His art often blends surrealism, emotional depth, and meticulous detail, making any new project highly anticipated. If Please Watch The Artwork is a new mobile game or interactive art experience, here’s what might be happening: Art-First Gameplay: The title suggests the game centers around visual storytelling, where players engage with artwork as part of the core mechanics—perhaps solving puzzles, uncovering narratives, or exploring dreamlike environments. Mobile Focus: Given the platform mention, it may be a short-form, meditative, or puzzle-based game designed for mobile devices, ideal for on-the-go artistic exploration. Teaser Campaign: The announcement might be part of a larger reveal campaign, using striking artwork to build intrigue, possibly through social media or an official website. For accurate updates, keep an eye on: Thomas Waterzooi’s official website (thomaswaterzooi.com) His Instagram or ArtStation for teaser artwork Press releases from indie game publishers or platforms like Apple Arcade or Steam If you have a link or screenshot, feel free to share—it could help confirm details about the game’s concept or release. In short: Please Watch The Artwork sounds like a beautifully poetic title for a mobile game centered on visual storytelling—an exciting new chapter in Thomas Waterzooi’s artistic journey.

✨ Please, Watch The Artwork – A Haunting Evolution in Waterzooi’s Surreal Art-Puzzle Series ✨ By the Curator of Stillness "The art is not moving… but you are." These words, spoken in a breathless hush, didn’t just introduce a game — they unlocked

Auteur: AndrewEn lisant:9

05

2026-04

Total Chaos dévoile sa démo et une bande-annonce glaçante

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

Absolutely — Total Chaos is shaping up to be one of the most visceral horror experiences of the year, and the new Steam Next Fest demo is a chilling invitation to dive into its twisted narrative. Set in the skeletal remains of Fort Oasis, a mining to

Auteur: AndrewEn lisant:12