
Les fans de Firaxis attendaient avec impatience un nouveau triomphe avec la sortie de Sid Meier's Civilization VII, mais les avis sur Steam peignent un tableau sombre. Les joueurs critiquent l'interface maladroite du jeu, ses graphismes dépassés et son sentiment pervasive d'être inachevé.
Au moment de la publication de cet article, le jeu a recueilli plus de 1 000 avis avec un simple taux d'approbation de 37 %.
L'utilisateur Cool CGI Dog, après 1,5 heure de jeu, a remarqué :
Le jeu semble manifestement inachevé en quelques minutes, ne répondant pas aux standards de Civilization. Les icônes de ressources ressemblent à des reliques de 1998, l'interface est exécrable et l'exécution globale semble bâclée.
On note un manque flagrant de soin, inattendu de la part de Firaxis. Comparé à Civilization VI, cette sortie est un désordre. L'interface a désespérément besoin d'une refonte visuelle pour justifier le prix élevé de 70 $. Jouer à cela ressemble à une insulte personnelle de la part de Sid Meier lui-même.
Un autre joueur, WillNever, après 2,5 heures, a fait écho à des frustrations similaires :
L'interface semble figée dans une conception de stade alpha, inchangée depuis le début du développement. Bien que les nouvelles mécaniques montrent du potentiel, l'interface maladroite les rend à peine dignes d'être explorées. Des mois de perfectionnement sont nécessaires pour le rendre agréable.
De nombreux critiques s'accordent à dire que le jeu a été précipité pour sa sortie et exige des mises à jour substantielles. Le prix de 70 $ suscite une indignation particulière, les joueurs estimant qu'il n'est pas justifié compte tenu de l'état actuel du jeu.
Les fans de la série restent optimistes sur le fait que Firaxis tiendra compte des retours et déploiera des mises à jour pour restaurer le potentiel et l'héritage du jeu.
La série Civilization est réputée pour son fini et sa profondeur, et les fans espèrent que le septième chapitre finira par être à la hauteur de ce standard, même s'il n'y parvient pas dans sa forme actuelle.