
Dans * Freedom Wars Remastered *, vous pouvez équiper deux armes de votre choix avant de plonger dans une opération. Avec six types d'armes distincts à choisir, vous pouvez adapter votre personnage pour correspondre parfaitement à votre style de jeu. Mélangez et associez au contenu de votre cœur!
Trois de ces armes sont en mêlée et trois sont à distance. Chaque type d'arme offre des capacités uniques, surtout lorsqu'elles sont chargées. Toutes les armes sont hautement personnalisables, permettant une vaste diversité de construction.
Chaque type d'arme dans * Freedom Wars remasterisé *
Il y a six types d'armes au total, obtenus en terminant des opérations ou en achetant auprès de Zakka dans le Warren. Bien que vous ne puissiez pas choisir des armes pour vos camarades, vous avez gratuitement le chargement de votre accessoire. Changez vos armes à tout moment - il n'y a pas de pénalité pour une commutation fréquente.
Type d'arme | Caractéristiques |
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Mêlée légère | Attaques rapides idéales pour le combat au rythme rapide, en se concentrant sur les dégâts à cible unique. Peut rompre les membres de l'ensemble sans couteau à fusée. |
Mêlée lourde | Attaques à larges balles infligées par des dégâts élevés. Des attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de l'ensemble pour des dégâts multipliés. Les attaques chargées vous lancent dans les airs à la fin des combos. Réduit légèrement la vitesse de déplacement. |
À la pèce | Les attaques impliquent souvent la charge à travers les ennemis, l'offrir du mouvement et de l'évasion. Les attaques chargées jettent les poléaires pour des dommages importants à une distance sûre. |
Armes d'assaut | Haute capacité de munitions, parfaite comme arme principale pour les constructions axées sur les armes à feu. Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne pour des angles avantageux ou une sécurité à distance. |
Artillerie portable | Dommages élevés à un seul coup avec une faible capacité de munitions. Les prises de vue explosives de l'aire d'effets peuvent frapper plusieurs membres pour des dommages accrus. Réduit la vitesse de mouvement. |
Autocannons | Taux de feu élevé avec une grande capacité de munitions et une taille de magazine. Les prises de vue individuelles ont des dégâts plus faibles, mais le taux de feu élevé compense. Réduit la vitesse de mouvement. |
Votre accessoire, contrairement au personnage de votre joueur, n'aura pas à s'inquiéter des munitions lors de l'utilisation d'armes à distance.