
Em *Freedom Wars Remastered *, você pode equipar duas armas de sua escolha antes de mergulhar em uma operação. Com seis tipos distintos de armas para escolher, você pode adaptar seu personagem para combinar perfeitamente com o estilo de jogo. Misture e combine com o conteúdo do seu coração!
Três dessas armas são corpo a corpo e três são variadas. Cada tipo de arma oferece recursos exclusivos, especialmente quando cobrados. Todas as armas são altamente personalizáveis, permitindo uma extensa diversidade de construção.
Todo tipo de arma em *Freedom Wars Remastered *
Existem seis tipos de armas no total, obtidos através da conclusão de operações ou compras de Zakka no Warren. Embora você não possa escolher armas para seus camaradas, você tem uma rédea livre sobre o carregamento do seu acessório. Mude suas armas a qualquer momento - não há penalidade por troca frequente.
Tipo de arma | Características |
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Corpo a corpo leve | Ataques rápidos ideais para combate em ritmo acelerado, concentrando-se em danos de alvo único. Pode cortar os membros abdutor sem uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | Ataques de balanço amplo causando altos danos. Ataques bem colocados podem atingir vários membros abdutores para danos multiplicados. Os ataques acusados o lançam no ar no final dos combos. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento. |
Polearmo | Os ataques geralmente envolvem acusação de inimigos, fornecendo movimento e evasão. Ataques carregados jogam o polearmo por danos significativos a uma distância segura. |
Armas de assalto | Alta capacidade de munição, perfeita como uma arma primária para construções focadas na arma. Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho por ângulos vantajosos ou segurança à distância. |
Artilharia portátil | Altos danos de tiro único com baixa capacidade de munição. A área de efeito explosiva pode atingir vários membros para aumentar os danos. Reduz a velocidade de movimento. |
Autocanns | Alta taxa de incêndio com grande capacidade de munição e tamanho da revista. Chotos individuais têm danos mais baixos, mas a alta taxa de incêndio compensa. Reduz a velocidade de movimento. |
Seu acessório, diferentemente do personagem do seu jogador, não precisará se preocupar com munição ao usar armas à distância.