L'affirmation controversée de l'analyste Matthew Ball selon laquelle un prix de 100 $ pour les jeux AAA pourrait revitaliser l'industrie a déclenché une expérience fascinante: les joueurs paieraient-ils autant pour une édition de base de Grand Theft Auto VI ? Une enquête auprès de près de 7 000 joueurs a révélé un résultat surprenant: plus d'un tiers ont indiqué une volonté de payer 100 $ pour la version d'entrée de gamme du prochain titre de bac à sable de Rockstar, même au milieu de la tendance de l'industrie de faire pression pour des éditions élargies coûteuses, comme on le voit avec les récentes versions d'Ubisoft.

La déclaration de Ball, qui était auparavant virale, posait que Rockstar et Take-Two pouvaient établir un précédent pour d'autres éditeurs en adoptant ce prix plus élevé. Cela vient alors que Rockstar se prépare à mettre à jour Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online en 2025, mettant la version PC en ligne avec les versions PS5 et Xbox Series X | S. Bien que les détails restent rares, la mise à jour devrait englober plus que de simples améliorations visuelles.
La possibilité d'étendre le service d'abonnement GTA +, actuellement exclusive aux consoles PS5 et Xbox Series X | S, aux joueurs PC est également sur la table. En outre, les joueurs PC manquent actuellement certaines fonctionnalités présentes dans les versions de console de Grand Theft Auto Online , telles que les modifications de voiture spécialisées de Hao permettant un réglage extrême à grande vitesse. L'arrivée de cette fonctionnalité sur PC semble de plus en plus probable.