Maison Nouvelles After Inc, la Plague Inc suite, au prix de 2 $ dans un mouvement risqué pour les développeurs

After Inc, la Plague Inc suite, au prix de 2 $ dans un mouvement risqué pour les développeurs

Jan 23,2025 Auteur: Chloe

After Inc., la suite de Plague Inc. à 2 $ : une entreprise risquée, mais potentiellement enrichissante

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Naviguer sur un marché mobile saturé

La récente sortie d'After Inc. par Ndemic Creations le 28 novembre 2024, au prix de 2 $, représente une stratégie audacieuse dans le paysage du jeu mobile actuel. Le développeur James Vaughn, dans une interview avec Game File, a admis avoir des réserves sur cette décision tarifaire, citant la domination du marché par les jeux gratuits (F2P) chargés de microtransactions. Cependant, le succès de Plague Inc. et Rebel Inc. a donné la confiance nécessaire pour poursuivre ce modèle haut de gamme. Vaughn a déclaré : « La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de sortir un jeu premium est parce que nous disposons de nos mastodontes existants... qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montreront également qu'il existe toujours un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. ."

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L'engagement envers un modèle premium s'étend au contenu du jeu. Ndemic Creations assure aux joueurs que tout le contenu acheté sera disponible sans frais supplémentaires. La liste de l'App Store indique explicitement "aucune microtransaction consommable" et promet "Les packs d'extension sont achetés une fois, joués pour toujours."

L'accueil initial a été positif. After Inc. occupe actuellement une position solide dans la catégorie des jeux les plus payants de l'App Store et bénéficie d'une note de 4,77 étoiles sur Google Play. Une version Steam en accès anticipé, intitulée After Inc. Revival, est également prévue pour 2025.

Reconstruire la civilisation dans un monde post-apocalyptique

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After Inc. est un grand jeu de stratégie et de simulation 4X dans lequel les joueurs reconstruisent la société humaine après les événements de Plague Inc. Les joueurs établissent et gèrent des colonies à travers le Royaume-Uni, en utilisant les ressources récupérées des ruines de la civilisation pour construire des bâtiments essentiels comme des fermes et chantiers à bois. Il est crucial de maintenir le bonheur et le bien-être des citoyens. Cinq dirigeants (dix dans la version Steam), chacun doté de capacités uniques, peuvent guider les efforts de reconstruction.

Le défi n’est pas uniquement logistique. Les zombies constituent une menace constante, obligeant les joueurs à gérer soigneusement la collecte et l'expansion des ressources. Cependant, Vaughn assure aux joueurs : « Rien qui ne puisse être résolu avec quelques clous plantés dans une batte de cricket ! »

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Le succès du modèle premium d'After Inc. reste à voir, mais ses premières performances et l'engagement du développeur en faveur d'une expérience d'achat complète et initiale suggèrent un avenir prometteur pour ce jeu de stratégie unique.

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