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Pocket Dev Gifts Toage Tokens aux joueurs Pokémon TCG

Feb 23,2025 Auteur: Lillian

Creatures Inc., le développeur de Pokémon Trading Card Game Pocket, a émis 1 000 jetons commerciaux aux joueurs - suffisamment pour seulement deux métiers substantiels - tout en continuant à résoudre les problèmes avec le mécanicien de négociation controversé.

Les joueurs qui se connectent aujourd'hui trouvera les jetons dans leur menu cadeau sans explication. Cependant, Creatures Inc. a publié sur X/Twitter pour reconnaître les commentaires des joueurs et exprimer son appréciation pour sa patience. Le développeur a été confronté à des critiques importantes la semaine dernière, le système commercial décrit comme «hilarant toxique», «prédateur» et «carrément gourmand».

La fonction de trading, introduite parallèlement aux restrictions existantes sur les ouvertures de pack et la sélection des merveilles, d'autres joueurs limités avec le système de jetons commerciaux. Les joueurs ont critiqué le coût élevé de l'acquisition de ces jetons, nécessitant la suppression de cinq cartes pour échanger l'une des mêmes rares.

chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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Huit jours après la libération de la fonction de trading, qui a été rencontré avec un contrecoup considérable, Creatures Inc. avait déjà prévu des réactions négatives basées sur les commentaires trois semaines auparavant. Le développeur a ensuite déclaré: "Vos préoccupations sont vues ... Je voudrais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires." Cela a conduit beaucoup à s'attendre à des améliorations, ce qui ne s'est pas concrétisé.

Creatures Inc. a ensuite reconnu que "certaines restrictions ... empêchent les joueurs de profiter de" trading avec désinvolture. Ils ont promis de traiter les plaintes en offrant les éléments nécessaires en tant que récompenses dans les événements futurs, une promesse rompue par l'événement Cresselia Ex Drop 3 février.

Les joueurs ont exprimé leur inquiétude que le système de trading soit conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois, avant même que le commerce ne soit disponible. Cela est en outre suggéré par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, empêchant les joueurs d'obtenir facilement des cartes manquantes sans dépenser des sommes importantes (10 $, 100 $ ou plus) en packs aléatoires. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, le troisième set arrivant la semaine dernière.

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