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Pokémon TCG Pocket Dev.

Jun 15,2025 Auteur: Lucas

La poche du jeu de cartes de commerce Pokémon, développée par Creatures Inc., est actuellement en cours d'examen après le lancement de sa fonction de trading très débattue. Dépoqué la semaine dernière, la mise à jour a suscité des critiques importantes de la part des joueurs qui estiment que le mécanicien sape l'expérience de collecte de base du jeu et se penche fortement sur les stratégies de monétisation.

En réponse à la réaction, Creatures Inc. a publié une déclaration sur X (anciennement Twitter), reconnaissant les préoccupations des joueurs et remerciant la communauté pour leurs commentaires continus. Le studio a précisé que le système de trading a été conçu avec des mesures anti-abus à l'esprit, en particulier pour empêcher l'exploitation via des bots et des comptes multiples. Cependant, ils ont admis que certaines restrictions interfèrent désormais avec le plaisir de gameplay occasionnel.

Le développeur a promis d'introduire des jetons commerciaux grâce à de futures récompenses d'événements afin de soulager le fardeau des joueurs. Pourtant, il semble que cet engagement ait déjà échoué - appris par le dernier événement de Cresselia Ex Drop publié le 3 février, qui n'a offert pas de tels jetons malgré les assurances la veille.

Tokens commercial: un mécanicien coûteux?

L'un des aspects les plus controversés du nouveau système commercial est l'introduction de jetons commerciaux. Pour échanger même une seule carte de certaines raretés, les joueurs doivent sacrifier cinq cartes de la même rareté de leur collection - un coût beaucoup jugé excessif et contre-productif pour l'esprit de collection.

Creatures Inc. a tenté de justifier la restriction, déclarant: "Les exigences et les restrictions des éléments mises en œuvre pour la fonction de trading ont été conçues pour empêcher les abus des robots et d'autres actions interdites en utilisant plusieurs comptes." Il a ajouté que son objectif était de maintenir l'équilibre et l'équité à travers le jeu tout en préservant la joie de collecter, qui se trouve au cœur de * Pokémon TCG Pocket *.

Cependant, il ressort clairement de la vague nature du message de suivi qu'aucune solutions ou délais concrets n'a été établi. Bien que la société affirme qu'elle "étudie activement des moyens d'améliorer" la fonctionnalité, les joueurs restent sceptiques quant à la concurrence des changements significatifs.

Aucun mot sur la compensation ou les remboursements

Une autre préoccupation soulevée par la communauté est le manque de clarté autour des remboursements ou de la rémunération des métiers effectués lors du déploiement précoce de la fonctionnalité. Si des ajustements aux coûts de jetons commerciaux sont finalement introduits, ceux qui ont participé immédiatement après le lancement peuvent s'arrêter dans un désavantage par rapport aux joueurs qui ont attendu.

Ajoutant à la frustration, les jetons commerciaux ont à peine été mis à disposition depuis le 1er février du 1er février. Seuls 200 jetons ont été distribués sous forme de récompenses premium pour les abonnés de Battle Pass payant 9,99 $ par mois - plutôt pour un seul commerce de la carte rareté la plus basse nécessitant des jetons. Pendant ce temps, le récent événement Cresselia Ex Drop n'a pas inclus de jetons, contredisant l'engagement antérieur de l'entreprise à offrir d'autres moyens de les obtenir.

Les joueurs accusent le jeu d'avoir poussé les mécanismes de paiement

De nombreux fans soupçonnent que le système de trading concerne moins l'amélioration du gameplay et plus sur la conduite des revenus. Les estimations suggèrent que * Pokémon TCG Pocket * a généré plus de 200 millions de dollars au cours de son premier mois seulement, avant que le commerce ne soit même une option.

Ces soupçons sont encore renforcés par le fait que les joueurs ne peuvent pas échanger des cartes notées 2 étoiles ou plus. Autoriser l'échange libre de cartes à haute rare saperait l'incitation à dépenser entre 10 $ et 100 $ + sur les packs pour une mince chance de terminer les collections. Un joueur a déclaré avoir dépensé près de 1 500 $ pour terminer le premier set, mettant en évidence la tension financière potentielle imposée aux collectionneurs.

Réactions de la communauté: dure mais honnête

La réponse de la base des joueurs a été extrêmement négative. Des descriptions comme «prédatrice et carrément gourmand», «hilarante toxique» et une «défaillance monumentale» reflètent une insatisfaction croissante à la façon dont la fonctionnalité a été mise en œuvre.

[TTPP]

Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

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