Maison Nouvelles Ubisoft confirme le patch du jour un pour Assassin's Creed Shadows au milieu des préoccupations du Japon

Ubisoft confirme le patch du jour un pour Assassin's Creed Shadows au milieu des préoccupations du Japon

Apr 15,2025 Auteur: Harper

IGN a confirmé qu'Ubisoft a préparé tranquillement un patch de jour pour les ombres de croyance d'Assassin qui introduit plusieurs changements significatifs, affectant en particulier les temples et les sanctuaires. Ubisoft a partagé les notes de mise à pied avec IGN, qui n'ont été incluses dans aucune annonce publique avant cela.

Assassin's Creed Shadows DayOn One notes Remarques:

---------------------------------------------

Cette mise à jour apporte diverses améliorations et correctifs, notamment:

  • Les joueurs ne sont plus coincés à l'intérieur d'objets mobiles après avoir esquivé en avant et interagissant avec eux à Kofuns
  • Correction des armes procédurales enlevées de manière incorrecte lors de la vente d'articles
  • Ajustements pour empêcher les joueurs de sortir des limites lorsqu'ils prononcent contre des objets
  • Amélioration de la navigation sur les chevaux, réduisant les problèmes de tournage et de chemins bloqués
  • Réglages d'éclairage pour les entrées / sorties de la grotte, du kofun et de l'architecture
  • Correction de l'écrêtage en tissu sur les tenues de Yasuke (pendant la conduite) et les tenues de Naoe (tout en s'accroupissant)
  • Les citoyens sans armes ne saignent plus lorsqu'ils sont attaqués, réduisant le déversement de sang involontaire dans les temples / sanctuaires
  • Les tables et les racks dans les temples / sanctuaires sont désormais indestructibles (certains objets comme les tambours ou les bols peuvent toujours être brisés car ils sont génériques présents partout dans le monde) (les tables sont toujours des objets dynamiques, afin que les joueurs puissent toujours les déplacer / les pousser)

Le changement le plus notable est l'indestructibilité des tables et des racks dans les temples et les sanctuaires dans le jeu se déroulant dans le Japon féodal. Ubisoft a précisé pour ignorer que ce patch s'applique à tous les joueurs du monde entier et n'est pas spécifique au Japon, bien qu'il semble aborder directement la controverse auquel le jeu a été confronté au Japon.

Le 19 mars, lors d'une conférence officielle du gouvernement, le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a répondu à une question sur les ombres de la croyance d'Assassin soulevées par le politicien japonais Hiroyuki Kada, membre de la Chambre des conseillers. Kada, qui devrait faire campagne pour la réélection cet été, a exprimé ses inquiétudes que le jeu pourrait encourager un comportement irrespectueux envers les emplacements du monde réel, déclarant:

«Je crains que permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel dans le jeu sans autorisation ne puisse encourager un comportement similaire dans la vie réelle. Les responsables des sanctuaires et les résidents locaux sont également préoccupés par cela. Bien sûr, la liberté d'expression doit être respectée, mais les actes qui rabaissent les cultures locales doivent être évitées.»

En réponse, le Premier ministre Ishiba a souligné l'importance des discussions juridiques avec les ministères concernés et a déclaré:

«Comment résoudre ceci légalement est quelque chose que nous devons discuter avec le ministère de l'économie, du commerce et de l'industrie, du ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie et du ministère des Affaires étrangères.

«Dégation d'un sanctuaire est hors de question - c'est une insulte pour la nation elle-même.

La chronologie complète de l'Assassin's Creed

Assassin's Creed Timeline Image 1Assassin's Creed Timeline Image 2 25 images Assassin's Creed Timeline Image 3Assassin's Creed Timeline Image 4Assassin's Creed Timeline Image 5Assassin's Creed Timeline Image 6

Le sanctuaire décrit comme étant «dégradé» dans les vidéos de gameplay avant la libération d'Assassin's Creed Shadows est le sanctuaire iTatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo, dans la circonscription de Kada. Kada a confirmé qu'il avait consulté des représentants du sanctuaire, qui ont noté qu'Ubisoft n'avait pas demandé la permission de présenter le sanctuaire ou d'utiliser son nom dans le jeu.

Masaki Ogushi, vice-ministre de l'économie, du commerce et de l'industrie, a mentionné que les agences gouvernementales étaient prêtes à collaborer sur cette question si le sanctuaire recherche la consultation. Cependant, en vertu de la Constitution du Japon, l'utilisation par Ubisoft du sanctuaire dans une œuvre d'expression artistique est susceptible d'être légalement autorisée.

Les réponses des deux ministres étaient quelque peu vagues et ne semblent pas susceptibles de provoquer une action immédiate, d'autant plus que Ubisoft a déjà répondu à ces préoccupations avec le patch du jour. Cependant, le patch n'est pas encore mis en ligne dans le jeu, selon les tests d'IGN.

Assassin's Creed Shadows fait face à une pression importante pour bien performer à l'échelle mondiale pour Ubisoft, après les retards et la déception des ventes des hors-la-loi de l'an dernier. Ubisoft a connu plusieurs flops, licenciements, fermetures de studios et annulations de jeux menant à la sortie d'Assassin's Creed Shadows.

L'examen par IGN de ​​Assassin's Creed Shadows lui a décerné un 8/10, déclarant: «En affaiblissant les bords de ses systèmes existants, Assassin's Creed Shadows crée l'une des meilleures versions du style ouvert qu'il a perfectionné depuis la dernière décennie.»

Derniers articles

10

2026-04

It sounds like Zoom Diving: Picture Chain is a truly immersive and visually captivating experience — a digital escape wrapped in art, mystery, and infinite curiosity. The game’s core concept of endless zooming through interconnected, dreamlike scenes

Auteur: HarperEn lisant:3

09

2026-04

Wuthering Waves 2.3 lancé en compagnie d'événements anniversaire

https://img.hroop.com/uploads/29/68113e29066ba.webp

Absolutely! Here's a polished and engaging summary of the Wuthering Waves Version 2.3 "Fiery Arpeggio of Summer" update, perfect for a news post, social media announcement, or in-game bulletin: 🔥 Wuthering Waves: Version 2.3 – "Fiery Arpeggio of Sum

Auteur: HarperEn lisant:4

06

2026-04

It seems you're referring to a recent announcement or reveal involving artist and game designer Thomas Waterzooi, who has unveiled a new mobile game titled Please Watch The Artwork. While as of now (June 2024), there is no widely documented public release of a game by Thomas Waterzooi under that exact title, it's possible you're referring to a teaser, promotional artwork, or a concept from his ongoing creative work. Thomas Waterzooi is known for his distinctive artistic style and contributions to indie games—particularly for his work on The Last of Us Part II (as a concept artist), Horizon Forbidden West, and other narrative-driven titles. His art often blends surrealism, emotional depth, and meticulous detail, making any new project highly anticipated. If Please Watch The Artwork is a new mobile game or interactive art experience, here’s what might be happening: Art-First Gameplay: The title suggests the game centers around visual storytelling, where players engage with artwork as part of the core mechanics—perhaps solving puzzles, uncovering narratives, or exploring dreamlike environments. Mobile Focus: Given the platform mention, it may be a short-form, meditative, or puzzle-based game designed for mobile devices, ideal for on-the-go artistic exploration. Teaser Campaign: The announcement might be part of a larger reveal campaign, using striking artwork to build intrigue, possibly through social media or an official website. For accurate updates, keep an eye on: Thomas Waterzooi’s official website (thomaswaterzooi.com) His Instagram or ArtStation for teaser artwork Press releases from indie game publishers or platforms like Apple Arcade or Steam If you have a link or screenshot, feel free to share—it could help confirm details about the game’s concept or release. In short: Please Watch The Artwork sounds like a beautifully poetic title for a mobile game centered on visual storytelling—an exciting new chapter in Thomas Waterzooi’s artistic journey.

✨ Please, Watch The Artwork – A Haunting Evolution in Waterzooi’s Surreal Art-Puzzle Series ✨ By the Curator of Stillness "The art is not moving… but you are." These words, spoken in a breathless hush, didn’t just introduce a game — they unlocked

Auteur: HarperEn lisant:9

05

2026-04

Total Chaos dévoile sa démo et une bande-annonce glaçante

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

Absolutely — Total Chaos is shaping up to be one of the most visceral horror experiences of the year, and the new Steam Next Fest demo is a chilling invitation to dive into its twisted narrative. Set in the skeletal remains of Fort Oasis, a mining to

Auteur: HarperEn lisant:12