Дом Новости Ubisoft подтверждает патч Day-One для Assassin's Creed Shadows среди озабоченности Японии

Ubisoft подтверждает патч Day-One для Assassin's Creed Shadows среди озабоченности Японии

Apr 15,2025 Автор: Harper

IGN подтвердил, что Ubisoft тихо подготовила патч на один один один для Assassin's Creed Shadows, который вносит несколько значительных изменений, особенно влияющих на храмы и святынь. Ubisoft поделилась заметками с Patch с IGN, которые не были включены в какое -либо публичное объявление до этого.

Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Примечания:

---------------------------------------------

Это обновление приносит различные улучшения и исправления, в том числе:

  • Игроки больше не застряли внутри подвижных объектов после уклонения вперед и общения с ними в кофунах
  • Исправление для процессуального оружия неверно удаляется при продаже предметов
  • Корректировки, чтобы не дать игрокам выходить за пределы границ при прочтении против объектов
  • Улучшенная навигация на лошадях, сокращение проблем с поворотом и заблокированными путями
  • Регулирование освещения для входов/архитектурных входов в пещеру, кофуна и архитектуры
  • Исправление для обрезания ткани на нарядах Ясуке (во время катания) и наряды Naoe (при приседании)
  • Граждане без оружия больше не кровоточат при атаке, уменьшая непреднамеренные разливы крови в храмах/святынях
  • Таблицы и стойки в храмах/святынях теперь неразрушимы (некоторые объекты, такие как барабаны или чаши, все еще могут быть сломаны, так как они являются общими, присутствующими повсюду в мире) (таблицы все еще являются динамическими объектами, поэтому игроки все еще могут двигаться/толкать их)

Наиболее заметным изменением является неразрушимость таблиц и стойки в храмах и святынях в игре, установленной в феодальной Японии. Ubisoft пояснила, что этот патч применяется ко всем игрокам во всем мире и не является специфичным для Японии, хотя, похоже, он напрямую касается противоречия, с которыми сталкивается игра в Японии.

19 марта во время официальной правительственной конференции премьер -министр Японии Шигеру Ишаба ответил на вопрос о тени Ассасина, поднятые японским политиком Хироюки Кадой, членом Палаты советников. Када, которая собирается кампании за переизбрание этим летом, выразила обеспокоенность тем, что игра может поощрять неуважительное поведение по отношению к реальным местам, заявив:

«Я боюсь, что разрешение игрокам атаковать и разрушать реальные места в игре без разрешения, может поощрять аналогичное поведение в реальной жизни. Чиновники святыни и местные жители также беспокоятся об этом. Конечно, необходимо соблюдать свободу выражения мнений, но акты, которых унижают местные культуры».

В ответ премьер -министр Иниха подчеркнул важность юридических дискуссий с соответствующими министерствами и заявил:

«Как решить это на законных основаниях - это то, что нам нужно обсудить с министерством экономики, торговли и промышленности, Министерством образования, культуры, спорта, науки и техники и Министерством иностранных дел.

«Отказ от святыни не может быть вопросом - это оскорбление самой нации. Когда силы самообороны были развернуты в Самаве, Ирак, мы заранее изучили исламские обычаи. Соответствие культуры и религии страны является фундаментальным, и мы должны прояснить, что мы не будем просто принять действия, которые их не относятся».

Полная временная шкала Assassin's Creed

Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 1Ассасина с грамосной шкалой. Изображение 2 25 изображений Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 3Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 4Ассасина с грамосной шкалой Creed изображение 5Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 6

Храм, изображенный как «испорченный» в видеороликах перед выпуском игрового процесса, ассасина-это святыня Итатехиозу в Химеджи, префектуру Хёго, в рамках избирательного округа Када. Када подтвердил, что он консультировался с представителями святыней, которые отметили, что Ubisoft не искала разрешения на включение храма или использовать его название в игре.

Масаки Огуши, вице -министр по экономике, торговле и промышленности, упомянул, что государственные учреждения готовы сотрудничать по этому вопросу, если храм будет искать консультации. Однако в соответствии с Конституцией Японии использование святыни Ubisoft в произведении художественного выражения, вероятно, будет законно допустимым.

Ответы обоих министров были несколько расплывчатыми и, по-видимому, вряд ли предприняли немедленные действия, особенно с учетом того, что Ubisoft уже рассмотрела эти проблемы с патчем дневного одного. Однако, согласно тестам IGN, патч еще не прошел в игре.

Assassin's Creed Shadows сталкивается с значительным давлением, чтобы хорошо работать во всем мире для Ubisoft после задержек и разочарования продаж в прошлогодних Outlaws Star Wars. Ubisoft испытала несколько громких провалов, увольнений, закрытия студий и отмены игр, приведших к выпуску теней Assassin's Creed.

Обзор IGN об Assassin's Creed Shadows наградил его 8/10, заявив: «Отточив края существующих систем, Assassin's Creed Shadows создает одну из лучших версий стиля с открытым миром, который он оттачивал в течение последнего десятилетия».

Последние статьи

10

2026-04

Title: Zoom Diving: Chain Game Tests Skills with PIP Puzzles In the fast-paced world of competitive gaming, Zoom Diving has emerged as a high-stakes challenge that pushes players to the edge of their reflexes, strategy, and mental endurance. At the heart of this electrifying experience lies the PIP Puzzle Challenge, a new gameplay mechanic that tests not just speed, but precision, pattern recognition, and decision-making under pressure. What is the PIP Puzzle? PIP stands for Pattern-Intuition-Performance — a dynamic puzzle system embedded within the Chain Game mode of Zoom Diving. Players must quickly identify and react to rapidly evolving sequences of colored pips (small visual indicators) that appear across the screen in complex, randomized patterns. Each puzzle lasts only 3–5 seconds, but within that time, players must: Recognize the pattern (e.g., spiral, wave, zigzag), Predict the next pip location based on prior cues, Execute the correct input (tap, swipe, or hold) in real time. The challenge intensifies with every level — pips grow faster, more colors appear, and feedback loops introduce false signals to test focus. Why It’s a Game-Changer The PIP Puzzle system is designed to: Enhance cognitive agility: Players must shift between visual tracking, memory recall, and motor control. Reward experience over brute speed: While reflexes are essential, mastery comes from understanding pattern logic. Introduce replay value: No two chains are identical due to procedural generation, keeping even top players on their toes. Pro Players Share Their Tactics "First 0.5 seconds decide everything. I scan for symmetry or repetition before reacting." – Kairo, 3-time Chain Game Champion "The green-blue-pulse pattern often repeats every 4th move. I use that to time my inputs." – Nova, known for her ultra-precise flicks The Ultimate Test: Chain Mode Leaderboard Every week, top performers in the Chain Game qualify for the PIP Apex Tournament, where only those who maintain 90%+ puzzle accuracy over 10 consecutive chains earn elite status. Bottom Line: Zoom Diving isn’t just about diving fast — it’s about diving smart. With the PIP Puzzle Challenge, the game has redefined what it means to "chain" in competitive gaming: it’s not just about momentum, it’s about mind over motion. Ready to dive in? The chain awaits. 🌊⚡🎮

https://img.hroop.com/uploads/65/68474bb475cdf.webp

Zoom Diving: Picture Chain — это новая пазл-игра, доступная сейчас на Android. Созданная студией Barsuk Studio, она передаёт ощущение погружения в завораживающие цифровые произведения искусства, бесконечно увеличивающиеся в масштабе. Игра строится на

Автор: HarperЧтение:3

06

2026-04

It seems you're referencing a recent announcement or teaser related to artist and game creator Tom Waterzooi (often known as Tom of Finland, though not to be confused with the late Finnish artist), possibly a new mobile game titled Please Watch The Artwork. However, as of now (2024), there is no verified public information confirming a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi. Let’s clarify a few points: Tom Waterzooi – This name may be a mix-up. The well-known artist Tom of Finland (real name: Touko Laaksonen) passed away in 2011. There is a contemporary artist named Tom Waterzooi, who is a Belgian digital artist and animator known for his surreal, vibrant, and emotionally charged artwork—especially in the realms of animation and NFT art. "Please Watch The Artwork" – This title sounds like a conceptual or artistic teaser. It could be a promotional campaign, a short-form animated experience, or a mobile game concept currently in development. Such projects are common in the indie and digital art game space, especially for artists exploring interactive storytelling. Mobile Game? – If this is a real game, it would likely be an art-driven mobile experience, blending narrative, animation, and user interaction—possibly released on platforms like iOS or Android. Such games often launch via indie studios, Kickstarter campaigns, or art-focused platforms like itch.io or GameJolt. What You Can Do: Check Tom Waterzooi’s official social media (Instagram, Twitter/X, or ArtStation) for updates. Search for “Please Watch The Artwork” + Tom Waterzooi on Google or social media. Look for announcements on itch.io, IndieDB, or Game Jolt—common platforms for experimental art games. In Summary: While there’s no confirmed release of a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi as of now, it's plausible that he’s teasing a new interactive art experience—possibly a game or animated short—leveraging his signature surreal style. Keep an eye on his official channels for updates. If you have a link, image, or video from the teaser, I’d be happy to help analyze it further!

Пожалуйста, посмотрите на произведение искусства — тревожная эволюция в сюрреалистической серии игр Томаса Ватерзуй — «Please, Watch The Artwork» Новая глава экстравагантной и глубоко атмосферной серии художника и разработчика игр Томаса Ватерзуй — П

Автор: HarperЧтение:9

05

2026-04

Total Chaos представила демо и жуткий трейлер

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

В рамках Steam Next Fest: Февраль 2025, любители жанра хоррор теперь могут шагнуть в жуткий мир Total Chaos, благодаря только что выпущенной демонстрации. Этот пугающий опыт создан той же командой, что и Turbo Overkill, и представляет собой переработ

Автор: HarperЧтение:12