ニュース ubisoftは、日本の懸念の中で、暗殺者の信条の影のための1日のパッチを確認します

ubisoftは、日本の懸念の中で、暗殺者の信条の影のための1日のパッチを確認します

Apr 15,2025 著者: Harper

IGNは、Ubisoftが、特に寺院や神社に影響を与えるいくつかの重要な変化をもたらす、アサシンの信条の影のために1日1つのパッチを静かに準備したことを確認しました。 UbisoftはパッチノートをIGNと共有しましたが、これはこれに先立って公表に含まれていませんでした。

アサシンクリードシャドウズデイ1パッチノート:

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このアップデートは、次のようなさまざまな改善と修正をもたらします。

  • プレイヤーは、前に回避してコフンでやり取りした後、可動オブジェクトの中に立ち往生しなくなりました
  • アイテムを販売するときに誤って削除される手続き的武器の修正
  • オブジェクトに対してプローンするときにプレイヤーが境界が崩れるのを防ぐための調整
  • 馬のナビゲーションの改善、ターニングとブロックされたパスの問題の減少
  • 洞窟、コフン、建築の入り口/出口の照明調整
  • Yasukeの衣装(乗馬中)とNaoeの衣装(しゃがみながら)に布切り留するための修正
  • 武器のない市民は攻撃されたときにもはや出血しなくなり、寺院/神社での意図しない血液流出を減らします
  • 寺院/神社のテーブルとラックは現在破壊できません(ドラムやボウルなどの一部のオブジェクトは、世界中のどこにも存在する一般的なものであるため、まだ壊れる可能性があります)(テーブルはまだ動的なオブジェクトであるため、プレイヤーはまだ動き/プッシュできます)

最も注目すべき変更は、封建日本に設定されたゲーム内の寺院や神社のテーブルとラックの破壊性です。 Ubisoftは、このパッチが世界的にすべてのプレーヤーに適用され、日本固有ではないことをIGNに明らかにしましたが、ゲームが日本で直面している論争に直接対処しているようです。

3月19日、公式政府会議で、日本のイスガーバ首相は、下院議員である日本の政治家ヒロユキ・カダによって提起されたアサシンの信条の影についての質問に答えました。今年の夏に再選のキャンペーンを設定しているカダは、ゲームが現実世界の場所に対する無礼な行動を促進するかもしれないという懸念を表明し、次のように述べています。

「プレイヤーが許可なくゲーム内の現実世界の場所を攻撃して破壊することを許可することで、実生活で同様の行動を促進できることを恐れています。神社の役人と地元住民もこれを心配しています。もちろん、表現の自由は尊重されなければなりませんが、地元の文化を軽meanする行為は避けなければなりません。」

これに応じて、イスバ首相は、関連する省庁との法的議論の重要性を強調し、次のように述べました。

「これに合法的に対処する方法は、経済貿易産業省、教育、文化、スポーツ、科学技術省、外務省と議論するために必要なものです。

「神社の汚れは問題外です - それは国家そのものへのs辱です。自衛隊がイラクのサマワに配備されたとき、私たちは事前にイスラムの習慣を研究したことを保証しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

アサシンクリードタイムライン画像1アサシンクリードタイムライン画像2 25枚の画像アサシンクリードタイムライン画像3アサシンクリードタイムライン画像4アサシンクリードタイムライン画像5アサシンクリードタイムライン画像6

アサシンの信条の影のリリース前のゲームプレイビデオで「汚されている」と描かれている神社は、カダの選挙区の中で、記念県のヒメジのitatehyozu神社です。カダは、彼が神社の代表者と相談したことを確認しました。彼は、Ubisoftが神社をフィーチャーしたり、ゲームでその名前を使用する許可を求めなかったと指摘しました。

経済、貿易、産業担当副大臣であるオグシは、神社が協議を求めた場合、政府機関がこの問題について協力する準備ができていると述べました。しかし、日本憲法の下では、芸術的表現の作品におけるウビソフトの神社の使用は、法的に許可される可能性が高いです。

特にUbisoftがすでに日1つのパッチに関するこれらの懸念に対処しているため、両方の大臣からの回答はややあいまいであり、即時の措置を促進する可能性は低いようです。ただし、IGNのテストによると、パッチはまだゲームで公開されていません。

アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズ無法者の遅延と販売の失望に続いて、Ubisoftにとってグローバルに機能するように大きなプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは、いくつかの有名なフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、およびアサシンの信条の影のリリースに至るまでのゲームのキャンセルを経験しています。

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