L'adaptation des survivants des vampires fait face à des obstacles importants, selon le développeur Poncle. Initialement prévu comme une série d'animation, le projet se présente désormais comme un film en direct, un défi amplifié par le manque de récit inhérent du jeu.
Dans un récent post Steam, Poncle a confirmé une collaboration continue avec Story Kitchen sur le film en direct, reconnaissant les complexités impliquées. La création d'un film convaincant à partir d'un jeu mécaniquement simple axé sur le combat à base de vagues présente un défi créatif unique.
Poncle a souligné la nécessité des bons partenaires, déclarant que l'adaptation des survivants des vampires nécessite "de bonnes idées, de la créativité et que la connaissance originale du jeu". L'absence d'intrigue dans le jeu elle-même ajoute une autre couche de difficulté, ce qui rend la direction du film imprévisible, mais excitante.
L'ironie d'adapter un jeu sans complot n'a pas été perdue pour Poncle, qui a auparavant issu que "la chose la plus importante chez les survivants de vampire est l'histoire". L'absence d'un chemin d'adaptation clair contribue à l'absence d'une date de sortie.
Les survivants de Vampire, un Horreur gothique rapide Rogue-Lite, sont devenus inattendus un succès massif. Ses mécanismes simples croient qu'une boucle de jeu étonnamment profonde, bien qu'elle puisse souffrir d'accalgations dans l'engagement. Le succès du jeu a conduit à une expansion importante, avec 50 caractères et 80 armes, ainsi que deux extensions majeures et l'ODE à Castlevania DLC.
La revue 8/10 d'IGN a décrit le jeu comme parfait pour le jeu d'arrière-plan, mettant en évidence son gameplay trompeusement profond malgré des périodes de stagnation occasionnelles.