首页 新闻 吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

Mar 04,2025 作者: Scarlett

Developer Poncle表示,吸血鬼幸存者的适应面临重大障碍。该项目最初计划作为动画系列,现在正在塑造一部真人电影,这是由于游戏固有缺乏叙述而引起的挑战。

在最近的Steam帖子中,Poncle确认了与故事厨房继续在真人电影中继续合作,并承认所涉及的复杂性。从一场以波浪为基础战斗为基础的机械简单游戏中创建引人入胜的电影提出了独特的创意挑战。

Poncle强调了对合适的合作伙伴的需求,并指出适应吸血鬼幸存者需要“好主意,创造力和对游戏的古怪知识”。游戏本身缺乏情节增加了另一层难度,这使得电影的方向无法预测但令人兴奋。

具有讽刺意味的是,适应无情节的游戏并没有丢失,他以前嘲笑“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事”。缺乏明确的适应路径会导致缺乏释放日期。

吸血鬼幸存者是一个快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 莱特(Rogue-Lite),意外地成为了巨大的打击。它的简单机制是一个令人惊讶的深度游戏循环,尽管它可能会陷入参与方面。该游戏的成功导致了显着的扩展,拥有50个角色和80个武器,以及两个主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。

IGN的8/10评论称该游戏非常适合背景游戏,尽管偶尔停滞时期,但仍强调了其看似深厚的游戏玩法。

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