
3 अप्रैल, 2025 को यूएस पार्ट II के अंतिम भाग II REMASTERED के पीसी रिलीज को एक PlayStation नेटवर्क (PSN) खाते की आवश्यकता है, जो संभावित खिलाड़ियों के बीच विवाद को बढ़ावा देता है। यह आवश्यकता, PlayStation exectusives के पिछले PC पोर्ट्स में भी मौजूद है, उपयोगकर्ताओं को PSN खाता बनाने या लिंक करने के लिए मजबूर करती है, पिछले बैकलैश के साथ एक कदम मिला।
जबकि सोनी के प्रशंसित सीक्वल को पीसी में लाने के फैसले का स्वागत किया जाता है, पीएसएन जनादेश एक महत्वपूर्ण दोष है। आधिकारिक स्टीम पेज स्पष्ट रूप से इस आवश्यकता को बताता है, जिससे खिलाड़ियों को मौजूदा पीएसएन खातों को जोड़ने की अनुमति मिलती है। हालांकि, इस विवरण को आसानी से अनदेखा कर दिया गया है और आलोचना की गई है, विशेष रूप से मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया के कारण पिछले साल हेल्डिवर 2 के लिए सोनी के समान आवश्यकता के परिणामस्वरूप।
जबकि एक PSN खाता मल्टीप्लेयर घटकों या PlayStation ओवरले (जैसे कि Tsushima के भूत) के साथ खेल के लिए समझ में आता है, US के अंतिम भाग II के एकल-खिलाड़ी के लिए इसकी आवश्यकता संदिग्ध है। इस संभावना का उद्देश्य पीसी गेमर्स के बीच पीएसएन गोद लेने को प्रोत्साहित करना है, एक व्यावसायिक रणनीति जो पिछले खिलाड़ी प्रतिक्रियाओं के साथ टकरा जाती है।
हालांकि एक बुनियादी PSN खाता नि: शुल्क है, खाता निर्माण या लिंकिंग का अतिरिक्त चरण असुविधाजनक है। इसके अलावा, PSN की वैश्विक उपलब्धता सीमित है, संभावित रूप से कुछ खिलाड़ियों को छोड़कर। यह प्रतिबंध अमेरिकी फ्रैंचाइज़ी की प्रतिष्ठा के लिए उपयोग के लिए अंतिम रूप से विरोधाभास करता है, संभवतः फैनबेस के एक खंड को अलग करता है।