बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग या अपस्कलिंग प्लस फ्रेम जनरेशन) अपुष्ट हैं, पूरी तरह से अपस्कलिंग पहलू पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः गेमप्ले जवाबदेही के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा। फ्रेम जनरेशन, दृश्य तरलता में सुधार करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, टारकोव जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण कारक।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, और एकीकरण जल्द ही अपेक्षित है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ आता है। टीम DLSS 4 तकनीक में महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि को स्वीकार करती है, जो AI का उपयोग छवि गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए करती है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने चिंताओं को आवाज दी है, डेवलपर्स को एड-इन-गेम चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव देते हैं।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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