
Call of Duty: Modern Warfare 3 e l'aggiornamento Season 4 Reloaded di Warzone offrono un'enorme quantità di contenuti, tra cui nuove modalità di gioco, armi e l'attesissima modalità zombie per Modern Warfare 3. L'aggiornamento segue il recente lancio della Stagione 4 e presentazione del prossimo titolo Call of Duty all'Xbox Games Showcase. Questo aggiornamento di metà stagione di Sledgehammer Games e Infinity Ward introduce modifiche sostanziali a entrambi i titoli.
Le note sulla patch di Activision descrivono in dettaglio le aggiunte, tra cui il fucile Reclaimer 18 e l'arma da mischia Sledgehammer, insieme a nuove parti aftermarket JAK. Una nuova modalità Mutazione rimuove l'equipaggiamento tattico e letale dal bottino terrestre, richiedendo ai giocatori di raccogliere il DNA per ottenere vantaggi. La modalità zombie di Modern Warfare 3 ottiene la funzione Unstable Rifts, una sfida basata su ondate che premia armi assicurate e ripristini schematici del tempo di recupero.
L'aggiornamento ha un impatto significativo sul meta. Il Kar98k, una recente aggiunta che ha superato il cecchino MORS, riceve un nerf alla portata del danno e alla velocità del proiettile. Anche le regolazioni dell'assistenza alla mira del controller hanno un posto di rilievo. Al contrario, diverse armi precedentemente dominanti, inclusi i popolari SMG di Warzone (FJX Horus, Striker, Rival-9) e fucili (MTZ 762, MCW, Holger 556, MTZ 556), ricevono potenziamenti. L'interazione tra armi nuove e modificate promette un cambiamento dinamico nel gameplay.
Note sulla patch ricaricata di Call of Duty Modern Warfare 3 Stagione 4
Nuove mappe: Incline (6v6), Das Gross (6v6), Bitvela (6v6), G3T_H1GH3R
Nuove armi: Reclaimer 18 (fucile a pompa), mazza (corpo a corpo)
Nuovi pezzi aftermarket: JAK Volkh, JAK Gunslinger
Nuove modalità: Mutazione, Bit Party, Havoc, Solo colpi alla testa, Scontro a fuoco con progetti
Nuovi eventi: Tensione alterata, Guerra rétro, Squadra in vacanza, Vortice: Presa della morte
Personalizzazione globale: Modifiche al progetto Beam Saber, ricompense per la Gran Maestria.
UI/UX multigiocatore e correzioni di bug: Numerose correzioni relative allo scorrimento del tabellone dei punteggi, alla compatibilità degli allegati, alla visualizzazione dell'HUD e alla mitigazione degli exploit.
Regolazioni della progressione: Correzioni per il monitoraggio delle sfide, rimozione degli sblocchi duplicati.
Regolazioni specifiche della mappa: Miglioramenti e correzioni di bug per le mappe Rundown, Scrapyard, Terminal e Tokyo.
Modifiche al bilanciamento di armi e accessori: Aggiustamenti dettagliati a varie armi, inclusi nerf al Kar98k e potenziamenti a diversi SMG e fucili. Sono elencate modifiche specifiche per fucili mitragliatori, fucili a pompa, fucili di precisione, fucili di precisione, pistole e potenziamenti da campo. Le modifiche alla serie di uccisioni includono il drone zanzara, il colpo di mortaio, il drone missilistico, lo sciame e la bomba DNA. Le modifiche alla modalità classificata includono l'uso illimitato dell'MTZ-556 e dell'Holger 556.
Note sulla patch ricaricata di Call of Duty Warzone Stagione 4
Eventi: Tensione alterata con modifiche alla centrale elettrica di Popov.
Mappe: Fusione del potere Popov in Urzikstan con nuovi tunnel sotterranei.
Modalità: Mutation Resurgence (Quad) con descrizioni dettagliate delle mutazioni (Bioshield, Divebomb, Mutant Leap, Toxic Stim Cloud, Sludge Sling, Mutant Cloak, Mutant Vision).
Regolazioni: Modifiche al bilanciamento per BAL-27, MCW, Holger556, MTZ 556, M16, MTZ 762, FJX Horus, Striker, Rival 9, RAAL MG, Sakin MG38, RAPP H, HCR 56 , Lockwood mk2, Kar98k e C4.
Correzioni di bug: Risoluzione dei problemi relativi alle icone della minimappa, alle transizioni dei menu di gioco classificato, alle sovrapposizioni dell'HUD, all'accesso al menu delle ricompense di Warzone, alle sfide giornaliere e ai tipi di munizioni per le armi.