Casa Notizia Divinità: Original Sin 2 - Come arrivare a Bloodmoon Island

Divinità: Original Sin 2 - Come arrivare a Bloodmoon Island

Feb 22,2025 Autore: Ava

Raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2


Bloodmoon Island, avvolta nel folle e apparentemente inaccessibile, contiene progressi chiave della trama e missioni secondarie. Questa guida descrive in dettaglio i metodi per superare l'ostacolo e raggiungere l'isola.

Metodo ### 1: The Spirit Bridge

Il ponte distrutto a nord -est di Cloisterwood, vicino a Jahan e Witch Alice, offre un percorso. L'uso della visione spirituale rivela i segmenti rotti. L'incrocio richiede:

  1. Guanti di teletrasporto: Teletrasporto ciascun membro del partito individualmente.
  2. Capacità di traslocazione: Utilizza abilità come Phoenix Dive, Cloak and Dagger o ritiro tattico. Questo è limitato dalle capacità dei membri del partito.
  3. Pyramids teletrasciatore: Posizionare una piramide con un compagno di teletrasporto; Attraversano, quindi il resto si deforma nella loro posizione usando la seconda piramide.
  4. Viaggio veloce: Un compagno di teletrasporto raggiunge l'isola, sblocca il waypoint, permettendo al resto di viaggiare velocemente.

Metodo ### 2: il traghetto non morto (richiede Fane)

Un traghetto non morto a nord -ovest di Cloisterwood offre un passaggio. Tuttavia, questa è una trappola; Solo Fane (essere non morti e death-fog-immune) sopravvive. Raggiunge l'isola, sblocca il waypoint, consentendo al resto della festa di viaggiare velocemente.

Metodo ### 3: il traghetto senza fanta

Se Fane non è nella tua festa, usa le piramidi di teletrasporto:

  1. Equipaggia una piramide su un compagno.
  2. Invia il compagno tramite traghetto; moriranno all'arrivo.
  3. Usa la seconda piramide per deformare il compagno deceduto.
  4. Resurrezione del compagno.

Nota: Il ponte è generalmente il metodo più veloce senza fantasia.

Attenzione per il traghetto

Evita di attaccare il traghetto non morto a meno che non sia preparato. Si vendica con un incantesimo potenzialmente letale. Si consiglia un salvataggio rapido prima di coinvolgere. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura e 3.750 XP.

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