Collegamenti rapidi
I morti striscianti sono una ricerca laterale coinvolgente nel percorso dell'esilio 2 in cui Servi, la guida locale nell'accampamento di Ziggurat, ti recluta per svelare i misteri di una tribù rivale e il destino di suo figlio, Apus. Mentre navigare in questa ricerca è relativamente semplice una volta che conosci la strada, la vera sfida sta nella scelta della giusta ricompensa dalle opzioni che Servi offre alla fine. Ricorda, la tua scelta è permanente e non può essere cambiata.
The Slithering Dead Quest Walkthrough (passo per passo)
Per intraprendere i morti striscianti, dirigiti verso la mappa delle rovine della giungla nell'Atto 3 (e Atto 3 crudele). Cerca l'ingresso alle cripte di Venom, situate accanto al Waypoint della giungla.
La mappa delle rovine della giungla presenta due uscite: una che porta alle cripte di Venom e un'altra alle barre infestate, che continua la principale ricerca, l'eredità del Vaal. L'ingresso alle cripte di Venom può essere facilmente trascurata in quanto non è essenziale per la trama principale, ma puoi rivisitarla anche dopo aver raggiunto il gioco finale se ti manca inizialmente.
Una volta all'interno delle cripte di Venom, esplora accuratamente fino a trovare un cadavere nella tana della sacerdotessa serpente. La posizione di quest'area è randomizzata, tipica del design della mappa di Poe 2, ma è sempre distante dall'ingresso.
Dopo aver interagito con il cadavere, il tuo personaggio raccoglierà automaticamente il veleno di serpente per cadavere. Ritorna all'accampamento Ziggurat e consegnare il veleno per Servi per completare con successo i morti striscianti.
Quale ricompensa della missione di Venom Disegna se scegli nei morti striscianti in Poe 2
Incontrerai i morti striscianti due volte, una volta nell'atto 3 e di nuovo nell'atto 3 crudele. Ogni istanza offre premi unici, quindi considera attentamente le tue scelte in quanto permanenti.
Scelta della ricompensa morta in atto 3
Dopo alcuni dialoghi con Servi, ti verrà richiesto di selezionare uno dei tre premi Quest. Ecco le tue opzioni:
- Venom Draft of Stone : sovvenzioni per il 25% aumentato la soglia di stordimento.
- Venom Draft of the Veil : concede la soglia del disturbo elementare aumentata del 30%.
- Venom Disegna di chiarezza : sovvenzioni il 25% di tasso di rigenerazione del mana.
La bozza di chiarezza del veleno è la scelta più universalmente benefica, in particolare per le costruzioni di mischia come monaci e guerrieri che spesso lottano con la rigenerazione di mana in tempi cruciali.
Per lezioni come Witch e Stregone, che in genere non affrontano problemi di mana, la bozza di velo del velo è una seconda scelta forte. Aumenta la resistenza a disturbi elementali come sanguinamento, veleno, freddo, congelamento, accensione, elettrocute e shock.
La bozza di Venom of Stone è la meno accattivante a causa della rarità dell'effetto dello stato stordente, sebbene possa essere utile per alcune build guerrieri che spesso incontrano storie.
Scelta della ricompensa morta in atto 3 crudele (atto 6)
Nell'atto 3 crudele, avrai un altro set di tre bozze di veleno tra cui scegliere:
- Venom Draft of the Lost : sovvenzioni +10% alla resistenza al caos.
- Venom Draft of the Sky : sovvenzioni +5 a tutti gli attributi.
- Venom Draft delle paludi : concede il 15% di rallentamento della potenza di debuff su di te.
La bozza di Venom della perdita si distingue come la migliore scelta a causa della rarità della resistenza del caos sull'attrezzatura. Questo bonus è molto prezioso per quasi tutte le build.
L'unica eccezione è per le build che utilizzano il nodo di inoculazione del caos (CI) nell'albero passivo, che garantisce l'immunità al danno del caos ma riduce HP a 1. Per queste build, la bozza di veleno del cielo è preferibile per il suo impulso a tutti gli attributi.