Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel di Ghost of Tsushima , verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questa entusiasmante notizia, è stato rilasciato un nuovo trailer, introducendo gli Yōtei Six - il protagonista dei membri della banda Atsu è determinato a Hunt. Il trailer mette in mostra anche un nuovo meccanico di gioco che consente ai giocatori di approfondire il passato di ATSU, offrendo approfondimenti più profondi sulle sue motivazioni e sulle tragedie che ha sopportato.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha elaborato la narrazione del gioco. La storia si svolge 16 anni dopo un evento devastante in Ezo (moderno Hokkaido), dove gli Yōtei sei brutalmente hanno assassinato la famiglia di Atsu e l'ha lasciata morta, appuntata a un albero di ginkgo in fiamme. Miracolosamente, Atsu è sopravvissuto e ha affinato le sue abilità in combattimento e sopravvivenza. Ora torna a Ezo con una vendetta, armata con la stessa katana che veniva usata contro di lei, per cacciare gli yōtei sei: il serpente, l'oni, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito. Il suo viaggio, tuttavia, si evolve oltre la semplice vendetta mentre forma nuove alleanze e trova uno scopo rinnovato.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six - I membri della banda Atsu hanno giurato di cacciare: [Link to Trailer]
Effettuando l'uscita per ottobre, Sony posiziona Ghost of Yōtei nel mercato dei giochi competitivo del Fall 2025, potenzialmente scontrandosi con l'attimamente attesa Auto di Grand Theft 6 . Tuttavia, senza una data di rilascio concreta ancora annunciata per GTA 6 , Sony sembra aver sequestrato il momento per fare il loro annuncio.
Il nuovo trailer bilancia gli elementi della storia con il gameplay, mostrando gli splendidi ambienti di EZO, i viaggi a cavallo di ATSU e intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a offrire ai giocatori un maggiore controllo sulla narrazione di ATSU rispetto al primo gioco. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato i loro sforzi per creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: "Una sfida che deriva dalla realizzazione di un gioco del mondo aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei

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I giocatori avranno la libertà di scegliere quale di Yōtei Six perseguirà per primo, oltre a impegnarsi in altre attività come il monitoraggio di obiettivi pericolosi, rivendicando doni e l'apprendimento di nuove abilità di combattimento da Weapon Sensei. Goldfarb ha messo in evidenza le diverse esperienze in attesa di giocatori di Ezo, descrivendolo come "selvaggio e mortale quanto bello". Il mondo aperto comprende sia pericoli inaspettati che ritiri pacifici, con attività familiari di Ghost of Tsushima che fa un ritorno. I giocatori possono anche costruire falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle.
Ghost of Yōtei introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana. Il gioco promette ampie linee di vista, cieli mozzafiato con stelle e aurore scintillanti e vegetazione ondeggianti realisticamente. Inoltre, il gioco sfrutterà appieno le prestazioni migliorate e le immagini offerte da PlayStation 5 Pro.