RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: Caleb読む:1
2025年、ゲームコミュニティは、1984年のジョージオーウェルのディストピアの傑作に関連する長い間失われたプロジェクトの発掘に興奮しました。
Big Brotherは、E3 1998で最初に展示され、その野心的な概念で興奮を引き起こしました。残念ながら、このプロジェクトは1999年にキャンセルされ、多くの人がその未実現の可能性について推測しました。 27年早送りし、2025年3月にゲームのアルファビルドは、Shedtrollという名前のユーザーによってオンラインで共有されました。この予期せぬリリースは、ゲームへの関心を再燃させ、革新的なデザインアプローチを強調しました。
ビッグブラザーのストーリーは、オーウェルの本名にうなずくエリック・ブレアを中心にしました。彼は、思考警察の手から婚約者を救うという使命に乗り出します。ゲームプレイは、Quakeに触発されたアクション満載のシーケンスと、Rivenに似たパズルソルビング要素を巧みに組み合わせました。このミックスは、精神的にも肉体的にもプレイヤーに挑戦することを目的としていたが、監視が支配的な社会の冷静な描写に完全に没頭することを目的としていた。
ビッグブラザーは完全にリリースすることはありませんでしたが、その再発見は90年代後半のゲーム開発動向についての貴重な洞察を提供し、開発者が文学の古典をインタラクティブな体験に適応させるために取った創造的なアプローチを提供します。ディストピアのフィクションとレトロなゲームの愛好家にとって、この発見は掘り下げる価値のある宝庫です。
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