
В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения давно потерянного проекта, связанного с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла, 1984 года. Альфа-демонстрация игры под названием «Большой брат», который, как полагают, потеряла время, всплыла в Интернете, предлагая редкий взгляд на то, что могло быть интригующей адаптацией тематических тем, что и в Интернете.
Большой брат был впервые продемонстрирован в E3 1998, что вызвало волнение своей амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего многие размышляли о его нереализованном потенциале. Перенесемся на 27 лет, а в марте 2025 года альфа -сборка была передана онлайн пользователем по имени Shedtroll. Этот неожиданный релиз вызвал интерес к игре и подчеркнул его инновационный подход к дизайну.
Сюжетная линия Большого Брата, сосредоточенная вокруг Эрика Блэра, кивного настоящего имени Оруэлла, который отправляется на миссию, чтобы спасти свою невесту от сцепления полиции мысли. Геймплей изобретательно объединяет элементы, разрешающие головоломку, похожие на Riven с насыщенными действиями последовательностями, вдохновленными Quake. Эта смесь была предназначена для того, чтобы бросить вызов игрокам как умственно, так и физически, в то же время полностью погрузив их в охлаждающее изображение общества, в котором доминирует надзор.
Хотя Большой Брат никогда не вышел на полный релиз, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр в конце 90 -х годов, и разработчики творческих подходов, которые разработчики взяли на себя для адаптации литературной классики к интерактивным опыту. Для энтузиастов антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка - это сокровищница, которую стоит погрузиться в.