
2025 में, गेमिंग समुदाय जॉर्ज ऑरवेल की डायस्टोपियन कृति, 1984 से जुड़े एक लंबे समय से खोए हुए प्रोजेक्ट के अनियंत्रित से रोमांचित था। बिग ब्रदर नामक एक गेम का अल्फा डेमो, जिसे माना जाता था कि यह समय के लिए खो गया था, ऑनलाइन सामने आया था, जो एक दुर्लभ झलक प्रदान करता था, जो कि अंतरालीय कहानी के माध्यम से एक पेचीदा अनुकूलन हो सकता था।
बिग ब्रदर को पहली बार E3 1998 में दिखाया गया था, जो इसकी महत्वाकांक्षी अवधारणा के साथ उत्साह बढ़ा रहा था। दुर्भाग्य से, परियोजना को 1999 में रद्द कर दिया गया था, जिससे कई लोग इसकी असत्य क्षमता के बारे में अटकलें लगा रहे थे। तेजी से आगे 27 साल, और मार्च 2025 में, खेल का अल्फा बिल्ड शेडट्रोल नामक एक उपयोगकर्ता द्वारा ऑनलाइन साझा किया गया था। इस अप्रत्याशित रिलीज ने खेल में रुचि को पूरा किया और इसके अभिनव डिजाइन दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला।
बिग ब्रदर की कहानी एरिक ब्लेयर के चारों ओर केंद्रित थी, जो ऑरवेल के असली नाम के लिए एक नोड है, जो अपने मंगेतर को थॉट पुलिस के चंगुल से बचाने के लिए एक मिशन पर चढ़ता है। गेमप्ले ने ज़ाहिर है कि एक्शन-पैक किए गए दृश्यों के साथ Quake से प्रेरित एक्शन-पैक किए गए अनुक्रमों के समान पहेली-सुलझाने वाले तत्व। इस मिश्रण का उद्देश्य मानसिक और शारीरिक दोनों तरह से खिलाड़ियों को चुनौती देना था, जबकि उन्हें पूरी तरह से एक निगरानी-प्रभुत्व वाले समाज के चिलिंग चित्रण में डुबो दिया था।
यद्यपि बिग ब्रदर ने कभी भी इसे पूरी तरह से रिलीज़ नहीं किया, लेकिन इसकी पुनर्वितरण 90 के दशक के उत्तरार्ध के खेल विकास के रुझानों में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करता है और रचनात्मक दृष्टिकोण डेवलपर्स ने साहित्यिक क्लासिक्स को इंटरैक्टिव अनुभवों में अनुकूलित करने के लिए लिया। डायस्टोपियन फिक्शन और रेट्रो गेमिंग के उत्साही लोगों के लिए, यह खोज एक खजाना है।