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* Baldur's Gate 3 *のパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数を大幅に増やし、開発者のLarian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするにつれて成功を収めました。先週発売されたPatch 8は、12の新しいサブクラスと新しい写真モードを導入し、ファンがこれらの新しい機能を熱心にテストしたため、プレイヤーエンゲージメントの急増を引き起こしました。
週末に、 * Baldur's Gate 3 *は、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンである、蒸気で169,267の同時プレーヤーピークを達成しました。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXbox Playerの数字をラップしていますが、Sture on Steamのサージは、ゲームの永続的な人気についてボリュームを語っています。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのチーフ、スウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観的にツイートしました。彼は、パッチだけでなく、 *Baldur's Gate 3 *の継続的な成功に対する繁栄したMODサポートも称賛しました。 「MODサポートが繁栄しているため、ゲームはかなり長い間うまくいくと思います」とVincke氏は言います。この持続的な関心により、ラリアンは次の大手ベンチャーに集中することができます。 「私たちは大きな靴を履いています」とヴィンチは付け加え、 *Baldur's Gate 3 *の成功に続く高い期待を認めました。
パッチ8は、 *Baldur's Gate 3 *の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって驚くべき時代の章を閉じます。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受けて大規模な商業的成功を達成したため、2024年から2025年まで強く業績を上げ続けています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは *バルドゥールのゲート3 *とダンジョン&ドラゴンズユニバースから離れるという意図を発表し、新しい非公開プロジェクトに取り組みました。彼らは、この謎のゲームに完全に焦点を合わせるためにメディアの停電を課しました。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、 * BaldurのGate *シリーズを継続することをほのめかしています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianの出発後のフランチャイズに大きな関心があることを明らかにしました。 「私たちは、将来の計画と、それで何をしようとしているのかを考えています」とAyoubは言いました。 「そして実際、かなり短い順序で、私たちはそれについて話すためにいくつかのことを持っているでしょう。」
Ayoubは、これに新しい *BaldurのGate *ゲームが含まれるか、おそらく *Magic:The Gathering *との以前のコラボレーションと同様のクロスオーバープロジェクトが含まれるかどうかを指定しませんでした。しかし、彼は、そのようなプロジェクトには時間がかかることを認めているにもかかわらず、 * Baldurのゲート4 *が実現するのを見るという長期的な目標を表明しました。 「それはややうらやましい立場だ」と彼は指摘した。 「私たちは急いでいません。私たちは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。
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