Выпуск патча 8 для * Baldur's Gate 3 * значительно увеличил количество игроков в Steam, установив разработчик Larian Studios для успеха, поскольку они переключаются на свой следующий крупный проект. Запущенный на прошлой неделе, Patch 8 представил 12 новых подклассов и совершенно новый режим фотосъемки, вызвав всплеск вовлечения игроков, когда фанаты с нетерпением тедловали эти новые функции.
На выходных * Baldur's Gate 3 * достигли одновременного пика игрока 169 267 в Steam-впечатляющую веху для ролевой игры, ориентированной на одного игрока, на втором курсе. В то время как Sony и Microsoft сохраняют номера игроков PlayStation и Xbox, всплеск, всплеск Steam говорит о том, что в игре не хватает популярности игры.
Размышляя о воздействии Патча 8, начальник Лариа, Свен Винке, оптимистично написал в Твиттере о будущем игры. Он приписывал не только патч, но и процветающую поддержку моды для постоянного успеха *Балдура 3 *. «С помощью модной поддержки, я думаю, теперь игра будет продолжать преуспеть в течение довольно долгого времени», - сказал Винке. Этот устойчивый интерес позволяет Ларину сосредоточиться на своем следующем большом предприятии. «У нас есть большие туфли, чтобы заполнить», - добавил Винке, признав высокие ожидания после успеха Baldur Gate 3 *.
Патч 8 отмечает последнее крупное обновление для *Baldur's Gate 3 *, закрыв главу о том, что было замечательным периодом для Лариана. Игра, которая начала признание критиков и достигла массового коммерческого успеха в 2023 году, продолжала работать сильно до 2024 года и до 2025 года.
Удивительным шагом Лариан объявил о своем намерении уйти от * Baldur's Gate 3 * и вселенной Dungeons & Dragons поработать над новым нераскрытым проектом. Они даже наложили отключение средств массовой информации, чтобы сосредоточиться полностью на этой загадочной игре.
Тем временем владелец D & D Hasbro намекал на продолжение серии «Baldur's Gate». Выступая на конференции разработчиков игр, SVP цифровых игр Hasbro, Дэн Аюб, сообщил, что существует значительный интерес к франшизе после отъезда Лариана. «Мы как бы разрабатываем наши планы на будущее и то, что мы будем делать с этим», - сказал Аюб. «И на самом деле, в довольно коротком порядке, у нас будет кое -что поговорить об этом».
Айуб не указал, будет ли это включать новую игру *Baldur's Gate *или, возможно, кроссовер -проект, похожий на предыдущее сотрудничество с *Magic: The Gathering *. Тем не менее, он выразил долгосрочную цель, чтобы увидеть * Baldur's Gate 4 *, которые осуществляются, хотя и признав, что такой проект потребует времени. «Это что -то вроде незавидной позиции», - отметил он. «Мы не торопим. Мы собираемся принять очень размеренный подход ... У нас есть много планов, много разных способов сделать это».