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著者: George読む:0
2024年6月にピークに達した後、蒸気のバナナはその後、同時プレーヤーの顕著な減少を経験しました。人気の上昇と下降の背後にある物語を深く掘り下げてください。
2024年4月23日に発売されたBanana on Steamは、シンプルでありながら興味をそそるコンセプトでゲームの世界を席巻しました。この無料プレイのクリッカーゲームは、2024年6月に917,272人のプレイヤーの史上最高のピークに急上昇しました。しかし、ゲームは2024年11月以降に大幅に衰退し、それらの高さを維持するのに苦労しています。
なじみのない人にとって、バナナは最小限のアプローチで伝統的なゲームの規範に反します。コアゲームプレイでは、バナナの画像を繰り返しクリックすることが含まれます。ゲームの真の魅力は、プレーヤーが仮想バナナのアイテムを獲得してSteamコミュニティ市場で販売できるため、財政的利益の可能性にあります。 「特別なゴールデンバナナ」のようないくつかの珍しいアイテムは、高価格を獲得しており、1つは1,378.58ドルで販売されています。
ゲームの流星の上昇は、最小限の労力で蒸気財布の資金を獲得するという魅力によって支えられました。チーム開発者のヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、このゲームを「合法的な「無限のお金のグリッチ」」と説明しました。しかし、この人気の急増は、貴重な滴を農業するように設計された自動化されたボットも魅了し、プレイヤーが人為的にカウントされるようになりました。
「残念ながら、私たちは現在、ボッティングに関するいくつかの問題に直面しています。ゲームは基本的にPCのリソースを1%にして1%かかりません」とヘリーはPolygonに説明しました。 「人々は、よりまれなドロップまたは少なくとも一括ドロップを得るために、最大1,000の代替アカウントを乱用しています。」
これに応じて、開発者は2024年5月にボット予防措置を実施しました。それにもかかわらず、ゲームの100,000以上のプレーヤーベースの信頼性は不確実なままです。ピーク後、同時のプレイヤーカウントは急激に減少しました。 2024年7月までに、プレーヤーの平均数は549,091に減少し、この下降傾向は続き、2024年11月は400,000からわずか100,000からわずか100,000から大幅に低下しました。 2025年の初めには短時間の急増がありましたが、ゲームはまだ以前の栄光を回復していません。
現在のところ、バナナは112,966人の同時プレイヤーで強い存在感を維持しており、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされています。ただし、3月16日、17:00から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーに突然浸ることが観察されました。このディップの原因は不明のままであり、ボットの役割を確認することは困難です。プレイヤー数が減少するという全体的な傾向は、ゲームの最初の斬新さが衰退していることを示唆しています。
開発者は、ゲームの更新、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の改善を導入することに積極的に取り組んできました。彼らはまた、Steamワークショップを通じてユーザーが生成したバナナアートを可能にすることでコミュニティに関与し、クリエイターが売り上げを獲得しています。これらの努力がバナナがボットの援助なしでそのピークを取り戻すのに役立つかどうかは不確実なままです。
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