
このアップデートはプレイヤーからのフィードバックに対処し、Call of Duty: Black Ops 6 のさまざまなゲームモードにわたっていくつかの変更とバグ修正を実装します。主な変更点は次のとおりです。
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ディレクテッド モードのスポーン遅延の逆転: コミュニティからのフィードバックを受けて、Treyarch はゾンビ ディレクテッド モードのゾンビのスポーン遅延に対する物議を醸した変更を元に戻しました。 5 つのループラウンドの後、遅延は約 20 秒に戻り、以前に楽しんでいたゲームプレイ エクスペリエンスが復元されます。
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Citadelle des Morts マップの修正: Citadelle des Morts Zombies マップのいくつかのバグと不具合が修正されました。これらの修正により、クエストの進行が改善され、視覚効果の問題が解決され、Void Sheath Augment と Aether Shroud に関連するクラッシュの問題が解消されます。
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Shadow Rift Ammo Mod バフ: Shadow Rift Ammo Mod は大幅なバフを受け、通常、特別、およびエリートの敵 (ビッグ ゲーム オーグメント付き) の起動率を増加させました。 クールダウンタイマーも 25% 短縮され、全体的な効果が向上しました。
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全体的な改善: このアップデートには、Maya の「Joyride」オペレーター スキンの視覚的な問題、[イベント] タブの UI の不具合、ゲーム内イベント マイルストーンの音声の問題など、ゲーム全体のさまざまな問題の修正が含まれています。バナー。
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マルチプレイヤーの強化: 赤信号、青信号モードでの試合ボーナスに与えられる XP が増加しました。 一般的な安定性の向上も実装されました。
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期間限定モード (LTM) の調整: デッド ライト、グリーン ライト LTM には、選択可能なマップとしてリバティ フォールズが含まれるようになり、Exfil の前にラウンド キャップが 20 に増加しました。
今後の変更点:
1 月 28 日にリリースされる Black Ops 6 シーズン 2 アップデートでは、さらなるバグ修正と調整が予定されています。 これには、Vermin の二重攻撃バグの解決と、Terminus でのショック チャージ戦術の安全な使用の有効化が含まれます。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要:
グローバル:
- キャラクター: Maya の「Joyride」スキンが 70 メートルを超えると見えなくなる問題を解決しました。
- UI: 「イベント」タブ内の視覚的な問題を修正しました。
- オーディオ: ゲーム内イベントのマイルストーン バナーの音声が欠落している問題を解決しました。
マルチプレイヤー:
- モード (赤信号、青信号): 試合ボーナスによる XP 報酬が増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性に関する修正を実装しました。
ゾンビ:
- マップ (Citadelle des Morts): Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュに対処しました。視覚効果の問題を修正。スタンプとクエストの進行に関連するディレクテッド モードのガイダンスの問題を修正しました。
- モード (ダイレクト モード): 5 つのループ ラウンド後のラウンド間の延長時間とゾンビのスポーン遅延を元に戻しました。
- 弾薬改造 (Shadow Rift): 起動率が増加し、クールダウン タイマーが減少しました。 (特定の割合の増加については上記で詳しく説明しています)。
- LTM (デッドライト、グリーンライト): リバティーフォールズマップを追加し、ラウンドキャップを 20 に増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性に関する修正を実装しました。
開発者は、楽しくやりがいのあるゾンビ エクスペリエンスを作成することに注力し、これらの問題に対処する際にプレイヤーのフィードバックに敏感であることを強調しています。