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Black Ops 6 Patches Atualização de zumbis não jogáveis

Jan 27,2025 Autor: Anthony

Black Ops 6 Patches Atualização de zumbis não jogáveis

Esta atualização aborda o feedback do jogador e implementa várias alterações e correções de bugs em vários modos de jogo em Call of Duty: Black Ops 6. As principais mudanças incluem: <🎜

  • <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> reversão do modo de gerar de modo direcionado: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> após o feedback da comunidade, a Treyarch reverteu a mudança controversa para o atraso de gerador de zumbis no modo de zumbis. O atraso está agora de volta a aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop, restaurando a experiência de jogabilidade desfrutada anteriormente.

    Citadelle des Morts Map Fixes:
  • Bugs e falhas no mapa de zumbis da Citadelle des Morts foram abordados. Essas correções melhoram a progressão da missão, resolvem problemas de efeitos visuais e eliminam problemas de colisão associados ao aumento da bainha vazia e à mortalha.
  • Shadow Rift Mod Buffs: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O mod de munição de fenda de sombra recebeu buffs significativos, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com aumento do grande jogo). O cronômetro de recarga também foi reduzido em 25%, aumentando sua eficácia geral.

  • melhorias globais: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Banners.

  • aprimoramentos multiplayer: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O XP concedido por bônus de partida no sinal vermelho, o modo de luz verde foi aumentado. Melhorias gerais de estabilidade também foram implementadas.

  • Modo de tempo limitado (LTM) Ajustes:

    A luz morta, a luz verde LTM agora inclui Liberty Falls como um mapa selecionável e aumentou a tampa redonda para 20 antes do Exfil.

    <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
  • Mais correções e ajustes de bugs estão planejados para a atualização da 2ª temporada do Black Ops 6, no dia 28 de janeiro. Isso inclui a resolução do bug de ataque duplo de vermes e o uso seguro da tática de carga de choque no Terminus. <🎜 🎜 🎜>
  • Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 ATUALIZAÇÃO Patch Notas Resumo:

  • global:

caracteres:

resolveu o problema da invisibilidade com a pele "Joyride" de Maya além de 70 metros.

ui: corrigido problemas visuais na guia Eventos.

áudio: <🎜 🎜> resolveu o áudio ausente para banners de marco no evento.

multijogador:
  • modos (luz vermelha, luz verde):
  • aumentou as recompensas XP dos bônus de correspondência.
  • estabilidade:
  • implementou várias correções de estabilidade.
zumbis:

  • Mapas (Citadelle des Morts): Resolvidos travamentos relacionados ao aumento da Bainha do Vazio e às Espadas Elementais; problemas de efeitos visuais corrigidos; problemas de orientação corrigidos no modo direcionado relacionados a selos e progressão de missões.
  • Modos (Modo Direcionado): O tempo estendido entre as rodadas e o atraso no aparecimento de zumbis foram revertidos após cinco rodadas em loop.
  • Mods de munição (Shadow Rift): Taxas de ativação aumentadas e tempo de espera reduzido. (Aumentos percentuais específicos detalhados acima).
  • LTM (Dead Light, Green Light): Adicionado mapa Liberty Falls e aumentado o limite de rodadas para 20.
  • Estabilidade: Implementadas várias correções de estabilidade.

Os desenvolvedores enfatizam seu compromisso em criar uma experiência Zumbis divertida e gratificante, destacando sua receptividade ao feedback dos jogadores na solução desses problemas.

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