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著者: Eric読む:1
Treyarchは、Call of Duty:Black Ops 6ゾンビの発表の宝庫で115日間を祝います。この1月15日のお祝いは、ゾンビをテーマにしたすべての驚きを詳述する包括的なブログを提供します。チャージをリードするのは、1月28日にシーズン2でデビューする砂漠をテーマにしたゾンビマップである墓です。これは、シーズン1のシタデルデモートのすぐ後ろに熱く、ゾンビの宇宙への別のエキサイティングな追加をマークします。
Treyarchのストーリーの要約は、Citadelle des Morts、Weaver、Gray、Carver、Mayaでの悲惨な出来事の後、Gabriel Krafftの最後の手がかりに続いて発掘現場に続いて、Sentinelアーティファクトを確保することが明らかになりました。紀元前2500年にさかのぼる古代の埋葬地に基づいて、これらのカタコンベは、1900年代初頭まで何世紀にもわたって邪魔されずにありませんでした...
墓は、イギリスの考古学者であるアーチボルド・フォザントン・スミスirに関連する神秘的な場所として説明されていますが、より広いゾンビのストーリーラインとのつながりに関する詳細は依然として不足しています。ゲームプレイに関しては、Liberty Fallsと同様の体験を約束します。これは、Black Ops 6の10月の発売からの明るくコンパクトなマップです。これは、再生可能性と隠されたイースターエッグの発見に重点を置いて、より緊密な遊びスペースにつながります。
Treyarchはまた、再想像された不思議な武器をからかい、過去の反復からインスピレーションを引き出し、愛する象徴的なSMGの復活を引き起こしますが、詳細はまだラップされています。シーズン2には、コミュニティが要求する機能を含む、非常に期待されるLIFEの質の改善も含まれています。プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤー全体で最大10のコーリングカードの課題と10の迷彩課題を追跡できるようになりました。 Zombiesモードは協同組合の一時停止オプションを獲得し、党首がゲームの途中で一時停止できるようにします。シーズン2は、ゾンビとマルチプレイヤーのHUDプリセットを分離し、プレイヤーが切断された場合、ゾンビのマッチをロードアウトと再結合できるようにします。
115日間を祝うために、Black Ops 6プレイヤーは、1月21日の午前10時まで、ダブルゴブルガムの獲得率とダブルプレーヤー、武器、バトルパスXPを楽しんでいます。 Treyarchは、ストーリー駆動型指向モードの統計も共有し、Black Ops 6ゾンビで4億8,000万時間以上を記録していることが明らかになりました。
チームは、監督モードの目標は、メインクエストを通じて新しいプレーヤーを導き、ストーリーラインエクスペリエンスを改善し、生涯のゾンビファンを育成することにより、ゾンビコミュニティを成長させることであると述べました。発売以来、平均メインクエスト完了率は2倍以上になり、11月14日の3.38%から現在の8.23%に増加しています。
ファンは、墓の打ち上げで声を聞きたいと思っています。先月、Activisionは、進行中のSAG-AFTRAストライキのために、いくつかの最愛のゾンビのキャラクターのリキャストを認めました。
ゾンビモードに着手しますか?必須のゾンビのヒントとトリック、およびExfilの方法に関するガイドをご覧ください。両方のゾンビマップには、イースターエッグと秘密が詰まっています。リバティフォールズでパックする方法や、終点で流星のイースターエッグを取得する方法など、TerminusとLiberty Fallsで私たちが発見したすべてを発見してください。