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作者: Eric閱讀:1
Treyarch正在慶祝115天,其中包括《使命召喚:Black Ops 6 Zombies》的寶庫,包括揭幕全新地圖:墓。今年1月15日慶祝活動提供了一個全面的博客,詳細介紹了所有以殭屍主題的驚喜即將到來。領導指控的是墳墓,這是一個以沙漠為主題的殭屍地圖,於1月28日在第2季首次亮相。這標誌著殭屍宇宙的另一個令人興奮的補充,這是第1季Citadelle des Morts的熱門。
Treyarch的故事摘要表明,在Citadelle des Morts,Weaver,Gray,Carver和Maya發生的令人痛苦的事件之後,Gabriel Krafft的最終線索遵循了挖掘地點,以確保前哨工具。這些墓穴建立在可追溯到公元前2500年的古代墓地上,一直持續到1900年代初期,一直不受干擾地……而下面的墓穴可能比任何人想像中的更多。
該墳墓被描述為與英國考古學家阿奇博爾德·福瑟靈頓·史密斯爵士有關的神秘地點,儘管有關其與更廣泛的殭屍故事情節的聯繫的進一步詳細信息仍然很少。從遊戲玩法中,它有望與自由瀑布(Liberty Falls)產生類似的體驗 - Black Ops 6的10月發布的明亮,緊湊的地圖。這轉化為更緊密的遊戲空間,非常強調可重播性和發現隱藏的複活節彩蛋。
Treyarch還取笑了一種重新構想的Wonder武器,從過去的迭代中汲取靈感,以及備受喜愛的標誌性SMG的回歸,儘管細節仍在包裹中。第2季還包括備受期待的生活質量改進,包括社區請求的功能。現在,玩家可以在殭屍和多人遊戲中最多追踪10個電話卡挑戰和10個迷彩挑戰。殭屍模式獲得了一個合作暫停選項,允許黨的領導者暫停比賽。第2季還將為殭屍和多人遊戲分開HUD預設,並允許玩家在斷開連接時重新加入殭屍與負載相匹配。
為了慶祝115天,Black Ops 6玩家享受Double GobbleGum的賺錢率和雙人,武器和戰鬥傳球XP,直到1月21日凌晨10點。 Treyarch還分享了有關故事驅動的導演模式的統計數據,顯示玩家在Black Ops 6殭屍中已記錄了超過4.8億小時。
該團隊表示,他們的指導模式目標是通過指導新玩家進行主要任務,改善故事情節體驗並培養終身殭屍迷,從而發展殭屍社區。自推出以來,平均主要任務完成率增加了一倍以上,從11月14日的3.38%上升到目前的8.23%。
粉絲們將渴望聽到墳墓發射中的聲音。上個月,Activision承認,由於持續的下垂襲擊,重擊了一些心愛的殭屍角色。
啟動殭屍模式?查看我們的基本殭屍技巧和竅門,以及我們有關如何滲透的指南。這兩個殭屍地圖都裝有復活節彩蛋和秘密。發現我們在Terminus和Liberty Falls中發現的一切,包括如何在Liberty Falls打包彈頭以及如何在Terminus中獲得流星復活節彩蛋。
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