それが発表された瞬間から、マーベルのライバルはオーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。一目で、マーベルのライバルは、Blizzardのゲームに驚くほど似ています。マーベルのライバルは、マーベルのヒーローと悪役をプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしていますが、それは存在の本質をオーバーウォッチすることと共有しています
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2011年、EAはOrigin Appを導入し、PCゲーマーがデジタルストアフロントからEAのゲームを直接閲覧および購入できるようにし、蒸気をバイパスできます。重要なマイルストーンは、2012年にMass Effect 3をプレイするためにOriginの必須の使用でした。しかし、この発売にもかかわらず、Originはユーザーエクスペリエンスと面倒なログインプロセスのためにユーザー間の牽引力を得るのに苦労しました。これらの課題にもかかわらず、EAは最近まで起源をサポートし続けました。そのとき、彼らはそれを同様に面倒なEAアプリに置き換えることを決めました。
この移行にはいくつかの規定が伴います。たとえば、OriginでTitanfallを所有していて、アカウントにアクセスできない場合は、OriginからEAに正式にアカウントを切り替えない限り、運が悪いです。そうしないと、すでに購入したゲームへのアクセスを失うことができます。
さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットシステムのユーザーが残ります。これは厳しいように思えるかもしれませんが、2024年初頭に蒸気が32ビットOSのサポートを落とし、少数のユーザーに影響を与えることは注目に値します。 Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売していましたが、過去5年間にPCを購入または構築した人が32ビットOSを使用することはほとんどありません。Windows11にいる場合は、64ビットだけであるため安全です。システムが32ビットであるかどうかを確認するには、RAMの使用状況を確認してください。 32ビットOSは、最大4GBのRAMのみを処理できます。もっと持っているなら、おそらく64ビットシステムを使用しているでしょう。 32ビットバージョンにこだわっている場合は、64ビットOSで完全なシステムワイプを実行して再インストールする必要があります。
2024年に32ビットシステムのサポートを削除することは驚くことではありませんが、デジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。ハードウェアの変更により、長年所有していたゲームへのアクセスを失うことはイライラします。 Valveは32ビットシステムのサポートも終了し、不利な点でアップグレードできないため、Steamでさえこれに免疫がありません。
さらに、PCゲームでDenuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの使用の増加は、深いシステムアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課す必要があるため、合法的な購入にもかかわらず問題をさらに複雑にします。
デジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGをサポートすることです。 GOGのDRMフリーアプローチは、ゲームをダウンロードすると、サポートされているハードウェアでゲームを無期限に実行できることを意味します。このモデルはソフトウェア著作権侵害の可能性を開きますが、開発者がプラットフォーム上で新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。
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