공개 된 순간부터 Marvel Rivals는 오버 워치와 불가피한 비교를 이끌어 냈습니다. 한눈에, Marvel Rivals는 블리자드의 게임과 눈에 띄는 유사점을 가지고 있습니다. Marvel Rivals는 Marvel Heroes와 Villains가 플레이 가능한 캐릭터로 등장하지만 존재의 본질을 오버 워치와 공유합니다.
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2011 년 EA는 Origin 앱을 도입하여 PC 게이머가 Digital Storefront에서 직접 EA의 게임을 탐색하고 구매하여 Steam을 우회했습니다. 중요한 이정표는 2012 년에 Mass Effect 3을 재생하기위한 Origin의 필수 사용이었습니다. 그러나 이번 발사에도 불구하고 Origin은 Clunky 사용자 경험과 번거로운 로그인 프로세스로 인해 사용자들 사이에서 견인력을 얻는 데 어려움을 겪었습니다. 이러한 과제에도 불구하고 EA는 최근까지 계속 번거로운 EA 앱으로 대체하기로 결정했을 때까지 원산지를 계속 지원했습니다.
이 전환에는 몇 가지 규정이 제공됩니다. 예를 들어, 원산지에서 Titanfall을 소유하고 계정에 액세스 할 수없는 경우 계정을 Origin에서 EA로 공식적으로 전환하지 않으면 운이 좋지 않습니다. 그렇게하지 않으면 이미 구입 한 게임에 대한 접근이 상실되는 것을 의미합니다.
또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제를 독점적으로 지원하여 32 비트 시스템의 사용자를 남겨 둡니다. 이것은 가혹한 것처럼 보일지 모르지만 2024 년 초에 Steam조차도 32 비트 OS에 대한지지를 줄이며 소수의 사용자에게 영향을 미친다는 점에 주목할 가치가 있습니다. Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Wind 시스템이 32 비트인지 확인하려면 RAM 사용을보십시오. 32 비트 OS는 최대 4GB의 RAM 만 처리 할 수 있습니다. 더 많은 경우, 아마도 64 비트 시스템에있을 것입니다. 32 비트 버전이 고정되면 64 비트 OS로 전체 시스템 와이프를 수행하고 다시 설치해야합니다.
2024 년에 32 비트 시스템 지원을 삭제하는 것은 놀라운 일이 아니지만 디지털 소유권에 대한 우려를 제기합니다. 하드웨어 변경으로 인해 몇 년 동안 소유 한 게임에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스럽습니다. 밸브는 32 비트 시스템에 대한지지를 종식시키기 때문에 증기조차도 면역적이지 않습니다.
또한 PC 게임에서 Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 사용이 증가하는 것은 심층적 인 시스템 액세스가 필요하거나 임의의 설치 한도를 부과하면 합법적 인 구매에도 불구하고 문제를 더욱 복잡하게 만듭니다.
디지털 라이브러리를 보존하기위한 한 가지 솔루션은 CD Projekt가 운영하는 GOG를 지원하는 것입니다. GOG의 DRM-FREE 접근 방식은 게임을 다운로드하면 지원되는 하드웨어에서 무기한 게임을 실행할 수 있음을 의미합니다. 이 모델은 소프트웨어 불법 복제에 대한 가능성을 열어 주지만, 다가오는 RPG Kingdom Come : Deliverance 2와 같은 플랫폼에서 새로운 타이틀을 발표하지 못하게하는 것은 개발자가 "Gog에"올라오고 있습니다.